魔兽世界冰法和火法哪个适合单人做任务?
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一、魔兽世界冰法和火法哪个适合单人做任务?
一直都是火法死忠,这个版本实在因为自己特殊的恐惧点,害怕法夜那种高高瘦瘦的树人,又因为过于喜欢温西尔,所以玩儿了冰法~
(话说我一直觉得玩儿冰法的灵魂就是能有个水宝宝陪着,结果说孤寂寒冬就孤寂寒冬了QAQ建议火法有火宝宝奥法有奥宝宝,就只是单纯的想有个小可爱陪着冒险,小宠物终归不一样)
如果让我说的话我会觉得火法好,因为爆发高,打怪就会快,如果很快打死了就不用了拉扯减速什么的了呀,不是很好么~
冰法有双冰箱,火法也是有反斩杀的~
其实说起来还是看你自己喜欢哪个,喜欢那个就玩儿哪个就好了,真的不用想那么多
二、冰法控场要注意什么
冰法控场要注意什么
冰法是《魔兽世界》中一种非常强大的控场职业,可以通过各种技能和法术来限制敌人的活动能力,使其无法行动或使用技能。然而,要想在游戏中成为一名优秀的冰法控场玩家,并不是一件容易的事情。下面,我将为大家介绍在控场方面,冰法需要注意的一些要点。
控场技能选择
冰法作为一个强大的控场职业,有很多不同的技能可以用来限制敌人。在选择控场技能时,我们需要考虑以下几个因素:
冷却时间:不同的技能有不同的冷却时间,因此我们需要选择冷却时间较短、可以频繁使用的技能,以保证我们能够持续地限制敌人。 范围控制:一些控场技能只能对单个目标施加控制效果,而另一些技能可以对范围内的多个目标施加控制效果。在选择技能时,我们需要根据实际情况考虑,选择适合的范围控制技能。 持续时间:有些控场技能的持续时间较短,而有些技能可以持续较长时间。在选择技能时,我们需要根据需要选择持续时间适合的技能。控场策略
除了选择合适的技能之外,冰法在控场时还需要制定合理的策略。以下是一些常见的控场策略:
集中控制:将控场技能集中使用在一个目标身上,以迅速将其限制住。这种策略适用于需要迅速解决敌方关键目标的情况。 分散控制:将控场技能分散使用在多个目标身上,以限制敌方整体行动能力。这种策略适用于需要牵制敌方多个目标的情况。 定时控制:根据敌方技能和行动的节奏,控制敌人的能力,在关键时刻打断其技能施放或行动,给我方团队争取更多的机会。配合团队
控场不仅仅是冰法一个人的责任,而是需要与团队密切配合的。以下是一些与团队配合的要点:
及时沟通:与队友保持良好的沟通,及时传达控场意图和计划,确保团队的配合默契。 紧密合作:与队友配合使用技能,相互增强控场效果,提高控制成功率。 保护队友:保护队友免受敌方控制的影响,及时解除控制,确保团队的战斗力。对抗敌方
在控场中,我们需要面对来自敌方的各种干扰和反制。以下是一些建议应对敌方的策略:
抗性技能:提前了解敌方职业和种族的特点,选择合适的控场技能进行干扰和限制。 伪装行动:通过伪装行动、控制敌方注意力,以求在关键时刻发动偷袭或制造混乱。 隐蔽控制:通过合理的位置选择和控制技能的使用时机,最大程度地减少敌方的干扰和反制能力。总结起来,冰法的控场能力在《魔兽世界》中扮演着重要的角色。通过选择合适的控场技能、制定合理的控场策略、与团队密切配合以及应对敌方的干扰和反制,我们可以发挥冰法在控场方面的强大潜力。希望以上的内容对正在学习或使用冰法控场技巧的玩家有所帮助。
三、tbc火法和冰法哪个厉害?
火法伤害哈高,但是容易ot,冰法aoe能力强,有冰盾生存能力强,在团队副本还是冰法吃香。
四、3.35冰火法与冰奥法?
我玩FS5年了,目前主流是火和奥,基本上都是奥冲 奥冲 奥冲 奥冲+奥术飞弹,第五次还没出弹速急射果断弹幕,4层奥冲靠气定,完事冰冷血脉+奥术强化+饰品+镜像全开,这是奥法的爆发阶段,冰法目前抛弃:奥冲,奥冲,奥冲,奥冲,气定神闲,奥冲,镜像术,奥术强化+寒冰脉动+饰品/药水+飞弹速射 开始时释放4次奥冲加Buff。
五、冰法控场需要注意什么
冰法控场需要注意什么
控场在魔兽世界中是非常重要的一项技能,尤其在团队战斗中扮演着关键的角色。在这篇文章中,我们将重点关注冰法控场的策略和注意事项,以帮助那些正在学习或准备尝试这项技能的玩家。
1. 了解技能和法术
首先,作为一名冰法控场玩家,你需要深入了解你的技能和法术。冰法作为一个有强大控制能力的职业,有许多有用的法术可以帮助你在战斗中控制敌人。例如,冰箱术可让你冻结敌人,减慢他们的行动速度,从而在团队中造成重要的战术优势。
同时,你还需要了解其他职业的技能和法术,这样你就能更好地预判他们的行为,并采取相应的对策。当你了解到战斗中其他玩家的技能时,你可以更好地预判他们的动作,并在他们使用某些关键技能时作出相应的反应。
2. 位置的重要性
在控场中,位置是非常重要的因素。冰法通常需要保持一定的距离,以保证自身的安全,并有足够的时间施放法术。同时,控场技能的范围也是有限的,所以选择一个合适的位置可以让你更好地控制敌人。
在团队战斗中,与队友保持良好的沟通非常重要。你需要与坦克、治疗和其他控制职业配合,以最大化你的控场效果。坦克可以吸引敌人的注意,把他们聚集在一起,为你提供更好的控制目标。治疗则可以确保你的生命值得到及时补充。与队友密切合作,可以让你的控场能力发挥到极致。
3. 技巧和策略
控场是一项技巧与策略并重的活动。以下是一些帮助你提高控场效果的技巧和策略:
冷静思考:在战斗中保持冷静和清晰的思维是非常重要的。不要被紧张和快节奏的战斗所影响,思考你的下一步行动。 优先级:学会识别优先控制的目标。有些敌人可能比其他人更具威胁性,所以你需要在整个战斗中分配你的控制能力,并确保你的控制术术的能量被用在最重要的目标上。 定时施放:在施放法术时,确保时机的准确性。冷却时间的管理和法术的顺序都可以影响你的控场效果。 合理运用技能:掌握不同技能的属性和效果,根据不同的战斗情况做出明智的使用决策。 战术分析:观察战斗中的局势变化,并根据需要做出相应的调整。灵活性和适应能力是优秀冰法控场玩家的重要品质。4. 与其他职业的合作
冰法在战斗中与其他职业密切合作可以产生更强大的效果。
与坦克的配合是非常重要的。坦克可以吸引敌人的仇恨,并把他们聚集在一起。这样一来,你可以更容易地施放你的控制技能,使敌人暴露在你的攻击范围内。
与治疗职业的合作也非常关键。被困住的敌人更容易被击败,但你仍需要保持生命值的稳定。所以确保你有一位经验丰富的治疗师在身边,为你提供恰当的支持。
最后,不要忽视其他控制职业的重要性。与其他控制职业(如法师和德鲁伊)的配合可以创造出更强大的控制效果。了解其他职业的控制技能,并学会合作使用这些技能,将使你的控场能力大大提升。
总结
作为一名冰法控场玩家,掌握技能和法术,选择合适的位置,运用技巧和策略,以及与其他职业合作,都是关键要素。通过不断的实践和经验积累,你可以成为一名出色的冰法控场玩家。希望本篇文章对你有所帮助,祝你在冰法控场的道路上取得成功!
六、冰法和火法那个升级快?
火法单体伤害高,你如果想看暴击的话建议你点火法. 冰法控怪好,生存能力比火法高点,升级的时候爆怪经验多点(我就是玩冰法的,等出了地冰,风,雪的时候就能去爆了) 个人感觉是冰法升级快!~~
七、联盟契约火法和冰法哪个厉害?
联盟契约中,火法和冰法各自有着独特的优势。火法出色的AoE伤害可以轻松清理小怪,而冰法则擅长控制和减速敌人,适合处理高峰值伤害的BOSS。
火法强大的单体输出能力适合打出高伤害爆发,而冰法则拥有更高的生存能力和团队辅助能力。因此,火法与冰法应根据具体情况,灵活选择战斗策略和搭配队友。总的来说,两种职业都非常厉害,取决于个人技巧和搭配。
八、sw冰法和火法哪个输出好?
如果是新手建议玩冰法(练级首选)PVE输出手法简单,也能有不俗的DPS 对装备的要求相对低一些PVP中控制生存能力都相对较强 所以冰法容易上手 但是要玩好也看操作装备SW基本毕业了想在副本输出中提高伤害可以去玩奥法 PVP比较无脑 但是很暴力火法高爆发,对装备的命中要求相对高一些(也不一定 点了冰系的精准命中问题就可以解决了,不过要不少天赋点)其实都看个人喜好了 操作好了什么天赋都很强大 我现在就是冰法和奥法
九、征途怀旧冰法与火法?
只修冰法, 完美冰法加点 属性全敏捷, 基础:48点 法术精通+7, 铁甲+7, 生命增强+7, 云体分身+7 (别的技能随便+凑点数). 冰球术+5 冰刺护体+7 冰甲+7 旋冻,疑冰之剑(各+3) 冰雹+5 冰冻之融+7 真冰球术+5 凝结+7 液化+7 (+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒) 旋冰剑+5 冰冻结节+7(是个人的喜好) 冰冻结界:要说哪个技能最好,我做着梦你问我我也会说冰冻结界,因为这是冰法的招牌技能,也可以说是法师的灵魂。
(火法不乐意了,电法也说我吃里扒外~)洗状态、冰人,没玩过法师的人也知道,因为人人都被他害死过无数次。我着重说一下不为人知的用法:首先看定义(主动释放技能,可以对目标释放,使目标在15秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收400点的伤害,知道此状态消失或者结界被打破,同时可清楚目标身上所有状态), 第一个作用,冰人:有人问为什么我给你放了结界了他还能跑?你可以对比神电一击和冲锋看一下说明~对了,没说是“不可抵抗”!如果对方身上镶了减少定身的石头冰不住他的,但是“使用技能和攻击无效”还是有效的。“人在江湖飘,怎能不挨刀。”不论是大号还是小号,做个任务碰见毅力极好的穷追不舍,而你又打不过或者打得费劲,给他个结界,15秒的时间无论是刺探点一下子完成任务,还是上战车,甚至拿块砖都足够了吧~还可以利用这15秒的时间等技能冷却,或者看看他装备。(PS:如果你认为你精神和技能点足够多,可以放个结界再给他来个噬魂或者扎个陷阱^-^) 第二个作用,洗人:这恐怕是最恐怖的洗人技能了吧,帮会技能有通天神眼、天仙有天水净体、魔战有驱魔术,但是通天神眼只能洗无敌,人家要是物减加个放逐,那您去慢慢打吧;天水净体先不说必须下马,我先问一下现在大号还有几个主修天仙的;而结界能在马上洗所有状态,还能碰碰运气把他冻住,追人的时候不会因为洗了无敌了又追不上的了而苦恼。另外打刺客先来个结界,也不用为找不到木头人而苦恼了,反正我看见刺客,结界是给他的见面礼~ 第三个作用,试探:这主要是用于高手对决,放了结界如果用物忽打,结界没有打破,那就是物减,此时你可以放心地换杖砸了;要么不破防,赶紧跑吧~(后续招牌逃跑技能)在这里还要纠正一个错误的认识,也有不少人在论坛上大言不惭地误导玩家,还说“15秒的时间边聊天边砸吧”,加满结界是吸收400点伤害,如果伤害高于这个,那么冰就自动开了,所以说平常做任务的时候打不过的还是别惹为好~~ 说了这么多了,最令我满意的还是它的冷却时间,+1和+7都是120秒,用我跟那个朋友说的话来说就是“你有多少无敌,我就有多少结界”。(你学狂狂,我也学!) 冰甲:但愿GM看后不要把这个改了,法师就指着这个混呢~^_^(状态技能,释放到自己身上,使自己魔法防御力和物理防御力提升20%,持续300秒),有人问了这不是跟冰甲和金钟罩一样吗?悄悄地告诉你:那两个加的百分比是不能和铁甲、护甲增强等增加单防百分比叠加的~ 凝结:问:中了陷阱该怎么办?答1:喝血。答二:我有眼,压根就不会中陷阱。答3:等死。如果你学了凝结,你会有第三种选择。陷阱的威力我想哪怕是全区前几名也没有敢轻视的吧(以前最怕噬魂~现在应该没有人担心了吧),按百分比掉血,跟防御无关。中了陷阱,来个凝结,然后找它的主人算账去吧~ 液化:本来想最后写用来压轴的,忍不住了~~(状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续120秒)有的时候我都认为液化比结界还要招牌~ (1)角色液体化,可以穿透其他玩家或者怪物:你出国被人堵在小屋过吗?抢总舵被战车堵在院门外过吗?做刺探桥被堵过吗?新世界被堵在复活区过吗?打国战大将军王被层层包围过吗?加个液化,如果你有心情,就和路上的朋友说声再见吧~ (2)抵挡一次伤害:守护有武器格挡、弓箭有影之舞、刺客跳跃后有躲避,卫士有迷惑状态,但都是几率,我个人觉得凡是几率的都不如一定的稳,哪怕液化只有一下,不论是物理攻击的冷却1.36秒还是魔法攻击的1.6秒,对于高水平的PK或者任务,这1秒多都是关乎生死存亡的,能抗这一下子,你就多了这1秒多的反应时间。我在偷砖的时候一般都会加上液化,一则在战车上也可以穿透人群,躲到别的车后面作掩护,二则无敌被洗或者卡了你无敌几秒钟的时候,能加一层生存的保障。十、9.1魔兽世界冰法和火法哪个强?
pvp:冰法,控制流的经典,尤其是80级多了个影分身,起手的水BB,两层的冰箱,寒冰盾,绝对的逆天!
火法,瞬间的爆发流,简单的一个气定就能将人秒掉(看个人操作,QS的无敌,T的反盾,LR的偏斜,DZ的斗篷==)这个要看个人操作,不做评价。火法需要更高的控制力,尤其是抓住输出的瞬间,由于后续的不住,需要有强力的后援。
pve:冰法,80的冰法输出打不上DPS,主要在于伤害上不去,寒冰箭的暴击上W的不会太多,DPS基本不会太高,尤其是出寒冰效果要有较好的输出手法,目前大多数FS在FB中都不会选择冰法输出。
火法,目前国服没有合适火法输出的装备,暴击上不去,命中不够高,蓝空的快,都是目前火F输出的缺憾,不过等下一步更多的团队FB开放后火法的输出可谓逆天。可去参考台服或者美服的法师。
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