android自定义canvas(Android自定义布局)
本篇目录:
1、请问各位高手,android开发中的View里面的Ondraw函数的参数Canvas是如何...2、android绘图之Canvas基础(2)3、Android绘图之Canvas变换(6)4、Android中canvas中drawText详解请问各位高手,android开发中的View里面的Ondraw函数的参数Canvas是如何...
上图,draw方法会调用onDraw。ViewRootImpl.java中 如果是软件绘制的话,drawSoftWare方法会调用view.draw()方法。从上图中可以看到canvas来源于mSurface.lockCanvas。这里会调用到native层,简单点说就是去申请了一块buffer。
做安卓开发的话,不会自定义view是不行的,自定定义各种控件以满足开发需求,在开发中是很重要的,自定义view通过继承view,通过重写ondraw方法实现重绘自己所需要的控件样式。
可以看到,首先我们在CounterView的构造函数中初始化了一些数据,并给这个View的本身注册了点击事件,这样当CounterView被点击的时候,onClick()方法就会得到调用。
发现是个空实现,因此继承自View的类必须重写onDraw(xx)方法才能实现绘制。该方法传入参数为:Canvas类型。
View.onDraw(Canvas canvas)的参数可不是数值型的啊 postInvalidateDelayed(long millionsecond);是你说的那个意思,可以用于非UI线程,由于线程调度也要耗时,里面的参数millionsecond不是特别精确。
在定制的View组件的onDraw()方法内部,使用给定的Canvas对象来完成所有的图形绘制处理(如Canvas.draw…()方法或把该Canvas对象作为参数传递给其他类的draw() 方法)。
android绘图之Canvas基础(2)
1、Canvas画布,用于绘制出各种形状配合画布的变幻操作可以绘制出很多复杂图形,基本的绘制图形分类。
2、这个通过mSurface.lockCanvas返回的Canvas是View.draw的canvas变量,所以当1,2情况时,Canvas都持有一个Bitmap,指向共享内存里的某一小块,当调用Canvas.draw方法时就能绘制出东西。
3、首先一样,获取Canvas对象:获取像素比,将Canvas宽高进行放大,放大比例为:devicePixelRatio/webkitBackingStorePixelRatio,我们写了一个兼容的方法。按实际渲染倍率来缩放canvas。
Android绘图之Canvas变换(6)
1、在ondraw方法中,通过canvas来绘制想要的样式,首先需要定义好画笔,以及画笔的各种属性,比如需要的时候要抗锯齿等等。
2、Canvas实际上是封装了各种draw方法的类,调用draw方法把图形绘制到底层的Surface上,即绘制在Window上。
3、ARGB_8888);Canvas canvas = new Canvas(bitmap);下面再加上你要画的方框就行了,画完后可以直接使用bitmap对象,因为就是直接在bitmap上画的,将bitmap转换成.png或者.jpg格式图片后,就能放到gridview中使用了。
4、在定制的View组件的onDraw()方法内部,使用给定的Canvas对象来完成所有的图形绘制处理(如Canvas.draw…()方法或把该Canvas对象作为参数传递给其他类的draw() 方法)。
5、canvas是一款矢量绘图软件。是一款支持多平台(网页端、iPhone、iPAD及Android端)的在线平面设计工具。Canva提供丰富的版权图片、原创插画以及各类优质设计模板。
Android中canvas中drawText详解
这个不是验证了,说了那么多也就是为了如何在垂直方向居中绘制文字,关键在于获取baseline位置。Canvas中的drawText中绘制文字的基准线是baseline。
使用Canvas的drawText绘制文本是不会自动换行的,即使一个很长很长的字符串,drawText也只显示一行,超出部分被隐藏在屏幕之外。
canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint)中有四个参数,这四个参数都是表示其相对于所在View中的坐标,和屏幕坐标无关。其中text和paint较容易理解,下面重点介绍x和y的具体含义。
Canvas.drawText(text, x, y, paint) 中的参数y,指的是文字的基线(baseLine)。
Canvas.drawText的方法定义如下:其中,x坐标比较好理解,是文本起始绘制位置的x坐标。但是y是指文本绘制的baseline的y坐标。要理解上图中的绘制效果,让我们再认识下FontMetrics类,该类是Paint的内部类。
到此,以上就是小编对于Android自定义布局的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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