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Android分辨率适配(android 分辨率适配)

2024-08-25 14:31:18 互联网 科技

本篇目录:

1、Android设备的界面适配设计2、进行Android开发的时候没有测试机适配怎么办,如何进行屏幕适配3、android布局文件怎么适配不同大小4、Android屏幕适配之全面屏适配5、Android-屏幕适配全攻略(绝对详细)(一)

Android设备的界面适配设计

目前移动端设计师多采用iPhone 5与6的分辨率设计,这两个分辨率也最接近Android xhdpi的720*1280,设计之后再做等比适配(不做设计元素等比适配会导致Android设备上视觉呈现较小)。 我则倾向于选取720*1280的分辨率设计。

首先打开layout,在src-》main-》res-》layout下,这是安卓app的界面设计文件,所有的界面都可以通过这里的xml文件生成 4 双击xml文件打开设计界面,关于layout的具体设计以后再讲,这里仅介绍如何打开layout。

Android分辨率适配(android 分辨率适配)  第1张

操作系统适配,即适配Android X,X,X……每个版本的操作系统,都有其特定的变化,对于App开发者而言,最重要的一点就是要明确每一个版本API Changed List。

程序在运行时,就会检测手机的屏幕大小,如果是平板设备就会加载 res/layout/main_twopanes.xml ,如果是手机设备,就会加载 res/layout/main.xml 。我们就解决了只使用一个布局文件来适配android2前后的所有平板设备。

在之前, 设计师的交互和视觉设计都是基于480*800的界面, 切图的时候会以480*800为基础切一版, 然后在给所切图片的宽和高乘上个4/3,然后在出一版。

可以看出,这次的更新,Android在UI、UX上下了很大的功夫,但是有评论也指出,拟物化的界面神似Android 0之前的版本。相信老用户会有一定的印象,Android 0前后的安卓系统简直天差地别。

Android分辨率适配(android 分辨率适配)  第2张

进行Android开发的时候没有测试机适配怎么办,如何进行屏幕适配

1、这样,程序在运行时,就会检测手机的屏幕大小,如果是平板设备就会加载 res/layout/main_twopanes.xml ,如果是手机设备,就会加载 res/layout/main.xml 。

2、关于布局适配建议 不要使用绝对布局 尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。 能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义。

3、Android中一个layout想适配各种屏幕尺寸那么需要按以下规则去写layout: 尽量使用wrap_content、match_parent、weight 来规定layout的大小。

4、操作系统适配,即适配AndroidX,X,X?每个版本的操作系统,都有其特定的变化,对于App开发者而言,最重要的一点就是要明确每一个版本APIChangedList。

Android分辨率适配(android 分辨率适配)  第3张

android布局文件怎么适配不同大小

1、关于布局适配 不要使用绝对布局 尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义。

2、res/layout-sw600dp/main.xml ,双面板布局: Small Width 最小宽度 这种方式是不区分屏幕方向的。

3、android屏幕适配尺寸有全屏模式、4:8:12多种。android屏幕适配尺寸有多种,具体的要结合自己的兴趣爱好和手机的自身的实际情况,具体设置标准如下:不要使用绝对布局,这会限制你的手机屏幕的更换。

4、比如要适配1080*1800的屏幕(魅族MX3采用此分辨率)则新建layout-1800x1080.xml的文件夹,然后在下面定义布局。Android系统会优先查找分辨率相同的布局,如果不存在则换使用默认的layout下的布局。

5、例如,一个用于大屏幕的布局文件应当放在res/layout-large/目录下面。注:Android会自动缩放你的布局以便适配屏幕。

Android屏幕适配之全面屏适配

或者更大,据我了解mix3,15:9,越来越长可以写稍微大点留一些余地 或者 在AndroidManifest中针对Activity标签添加 也可以实现全屏显示,但此设置只针对Activity生效,且增加了此属性该activity也会支持分屏显示。

异形屏适配Android 0之后,google官方推出了异形屏适配的支持DisplayCutout。通过这个类可以获取到非功能区域的位置与大小,以便应用的内容展示区域很好的避开对应这块区域。

Android 0 google 默认支持了分屏模式,即 Manifest 文件中配置 Activity 的 那么这个时候就不需要再配置上面的 「最大屏幕高宽比」,就可以适配全面屏了。

Android-屏幕适配全攻略(绝对详细)(一)

这样,程序在运行时,就会检测手机的屏幕大小,如果是平板设备就会加载 res/layout/main_twopanes.xml ,如果是手机设备,就会加载 res/layout/main.xml 。

: dp适配方案: Android自带的原始的适配方案, 在不同的分辨率手机里面表现出相应大小的像素点。

屏幕分辨率单位是px,例如Android手机常见的分辨率:320x480px、480x800px、720x1280px、1080x1920px。 手机屏幕的密度:每英寸的像素点数,单位是dpi。

关于布局适配 不要使用绝对布局 尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义。

到此,以上就是小编对于android 分辨率适配的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

分辨率

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