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android枚举替代(枚举类放在哪个包下)

2024-08-24 08:14:01 互联网 科技

本篇目录:

1、Android开发之Java设计模式基础篇2、针对Android的性能优化集中哪些方面3、Android性能优化总结4、在Android开发中,有哪些好的内存优化方式5、为什么说android使用enum效率低,浪费方法数?6、Android-ARouter原理解析

Android开发之Java设计模式基础篇

Java基础知识 这部分内容没有讨价还价的空间,必须铭记于心。至于具体的学习方法,北京北大青鸟建议可以阅读或观看视频,但关键是要多练习,不管是通过书学习还是通过视频练习,都需要认真的完成。

Java基础语法 设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。

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零基础自学的同学刚开始一定会觉得Android开发当然要先从Android开始学习。然而,并不是这样的。Android开发基础是Java,所以Java基础一定要打扎实,才能更好地进一步学习。Java需要掌握的知识有:Java基础语法及设计模式。

Java基础知识 J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)J2EE知识 如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。

Java基础 很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。

肯定先学Java吧,安卓app开发用的语言是Java。对Java的继承,多态,多线程,IO等这些基本知识都需要了解。你可以去百度一下《JAVA程序设计基础》,这本书用来入门。

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针对Android的性能优化集中哪些方面

1、安装清理软件:与其他的优化方法相比,安装清理软件可以有效地加速Android手机,并通过清理不必要的缓存和废弃的文件占用同样的内存空间来释放存储空间。

2、).BaseAdapter避免内存溢出 如果BaseAdapter的实体类有属性非常消耗内存,可以将保存到文件;为提高性能,可以进行缓存,并限制缓存大小。

3、Android 提供的多种多线程工具类 (AsyncTask, HandlerThread, IntentService, ThreadPool),许多操作都需要由 主线程(UI 线程)来执行,比如: Android 系统的屏幕刷新频率为 60 fps, 也就是每隔 16 ms 刷新一次。

Android性能优化总结

Android手机优化第一招:系统优化,优化手机内存、文件、缓存、电源等。操作指引:打开哇呗优化大师,点击“系统优化”,进入。

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安装清理软件:与其他的优化方法相比,安装清理软件可以有效地加速Android手机,并通过清理不必要的缓存和废弃的文件占用同样的内存空间来释放存储空间。

Android 提供的多种多线程工具类 (AsyncTask, HandlerThread, IntentService, ThreadPool),许多操作都需要由 主线程(UI 线程)来执行,比如: Android 系统的屏幕刷新频率为 60 fps, 也就是每隔 16 ms 刷新一次。

关于性能优化的建议 避免黄健过多对象;不要过多使用枚举,枚举占用的内存空间比整型大一些。常量使用static final 来修饰。使用一些Android特有的数据结构,比如SpareArray和Pair等,他们都具有更好的性能。

在Android开发中,有哪些好的内存优化方式

LRUCache : “最近最少使用算法”在Android中有极其普遍的应用。

对于BaseAdapter.getView()方法,继承后可使用convertView,ViewHolder优化。对于sqlite的数据库不用时最好关闭掉链接。及时回收Bitmap。HashMap hashMap = new HashMap ();而不是Map声明,因为基本上不会更换Map类型的。

内存优化就是对内存问题的一个预防和解决,做内存优化能让应用挂得少、活得好和活得久。 挂的少: “挂”指的是 Crash,内存问题导致 Crash 的具体表现就是内存溢出异常 OOM。

为什么说android使用enum效率低,浪费方法数?

比较此枚举与指定对象的顺序。ClassE getDeclaringClass()返回与此枚举常量的枚举类型相对应的 Class 对象。String name()返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。

不恰当的使用WakeLock会导致严重错误。例如网络请求的数据返回时间不确定,导致本来只需要10s的事情一直等待了1个小时,这样会使得电量 白白浪费了。这也是为何使用带超时参数的wakelock.acquice()方法是很关键的。

ViewPager同时缓存page数最好为最小值3,如果过多,那么第一次显示时,ViewPager所初始化的pager就会很多,这样pager累积渲染耗时就会增多,看起来就卡。

inBitMap高级特性:利用inBitmap的高级特性提高Android系统在Bitmap分配与释放执行效率。

另外,对于非发行版项目而言,Proguard 使用起来效率太低,而且开发人员视 multidex 如瘟疫,避之唯恐不及。因此,编写库的作者必须特别注意项目的大小。为了减少库的方法数量,最简单的途径就是不包含任何多余的依赖。

Android应用的方法数不能超过65535的原因:在Android中,一个APP的的代码都在Dex文件中。当Android启动应用的时候,会在第一次加载Dex时使用DexOpt的工具优化Dex。

Android-ARouter原理解析

1、在 AndroidStudio 开发 Android 项目时,使用的是 Gradle 来构建,具体来说使用的是 Android Gradle 插件来构建,Android Gradle 中提供了三种插件,在开发中可以通过配置不同的插件来构建不同的工程。

2、使用 ARouter 控制 Fragment 的切换。

3、总结,所有的框架原理几乎都相差不大,只是操作有所差异。 视图注入框架 在Android项目开发过程中,有太多的页面需要布局完成,同时在代码中需要些大量的findviewbyid的操作,来实现控件的解析。

4、不是单例,是ARouter是单例。arouter查找路径,最后会通过反射创建示例返回。

5、本文中native和flutter的跳转是借助于咸鱼的FlutterBoost和ARouter框架实现的。Sync Now...flutterBoost中需要给每个页面定义一个router_path,然后根据router_path找到对应页面再跳转。

到此,以上就是小编对于枚举类放在哪个包下的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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