androidbitmap内存大小(android bitmapfactory)
本篇目录:
1、关于Android系统一次能创建多大的Bitmap?2、android怎么压缩一个bitmap占用空间大小3、Android-Bitmap复用时内存大小计算关于Android系统一次能创建多大的Bitmap?
所以Bitmap的创建是通过BitmapFactory.decodeXxx()。Config是Bitmap类中的枚举类。像素由ARGB四个颜色通道组成。Config描述位图中像素的存储方式。 这里的存储方式,无非就是对颜色通道和用多大的容器(bit)来存储的排列组合。
譬如:\x0d\x0a\x0d\x0aERROR/AndroidRuntime(264): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget\x0d\x0a\x0d\x0a除了要检查修正代码之外,还可以考虑修改Android应用程序的默认最大内存值。
我们可以创建一个包含多种典型可重用bitmap的对象池,这样后续的bitmap创建都能够找到合适的“模板”去进行重用。
首先要清楚Bitmap的文件大小肯定不是实际的内存加载大小。因为文件只是存储的信息,加载到内存中显示出来时还需要经过转换。获取运行的时的内存占用:针对Bitmap位图对象,Android的系统框架中的graphics包下的Bitmap类。
android怎么压缩一个bitmap占用空间大小
1、bitmap.recycle()方法用于回收该Bitmap所占用的内存,接着将bitmap置空,最后使用System.gc()调用一下系统的垃圾回收器进行回收,可以通知垃圾回收器尽快进行回收。
2、等比压缩,等比压缩是保持原图长宽比例的压缩,只是图片变小,展示的还是原图的所有内容(区别于第二种通过Matrix压缩,可以选取图片的一部分,类似于上传头像时,让你在图上选一块zoom的形式)。
3、解决方案:使用BitmapFactory.decodeStream替代createBitmap方法 原因是该方法直读取图片字节,调用JNInativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap。
Android-Bitmap复用时内存大小计算
1、针对Bitmap位图对象,Android的系统框架中的graphics包下的Bitmap类。
2、bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() //这样也能很准确的计算出Bitmap所占内存的大小,方法都是从SDK1就开始存在的。
3、而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。
到此,以上就是小编对于android bitmapfactory的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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