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android清除画布(清除画布canvas)

2024-08-11 14:17:28 互联网 科技

本篇目录:

1、关于Android动态布局添加和删除View的问题……2、Android中的SurfaceView详解3、Android开发surfaceview清除画布之后背景图看不见了怎么办4、Android基础-秒懂SurfaceView的双缓冲机制

关于Android动态布局添加和删除View的问题……

动态添加的时候为组件设置id,删除的时候根据id查找到对应组件,然后删除 根据父节点,获取所有父组件下的子组件,然后依次删除。

把你的Layout用layoutinf...拿出来,调用 它的一个方法叫作layout.addview(view,layoutparam);第二个参数就是它的布局中的设置。

android清除画布(清除画布canvas)  第1张

代码里面可以获得findviewbyid后,view.setVisibility(View.GONE),就看不见了。 布局文件里,直接删除代码。

动态添加View 一般是添加在我们自己的布局文件里,而setContentView时加入的我们的布局是内容栏的第一个子View,所以我们需要获取到我们的布局对应的View。

Android中的SurfaceView详解

双缓冲模式 常用来做帧缓冲区交换。我们几乎可以在任何一个图形API中找到双缓冲模式的应用。如OpenGl中的 swapBuffers() 函数,Android中SurfaceView双缓冲机制。

需要学习SurfaceView、动画绘制、图形图像的碰撞和检测、地图的设计、数据存储、传感器编程、网络编程、多媒体编程、事件处理等等的回顾,编写2D游戏。通过对OpenGL3D内容的介绍,了解在Android上开发3D游戏的基本技能。

android清除画布(清除画布canvas)  第2张

第一,TextureView创建过程中没有进到onSurfaceTextureSizeChanged()这个函数里。而SurfaceView在创建过程中,从无到有的时候会进到大小发生变化回调里。第二,onSurfaceTextureUpdated()这个函数每上来一帧数据,这块就进来一次。

后来又仔细想了一会,结合网上的有关surfaceView的双缓冲实现,我觉得可能问题是这样的:第一次画背景是画在前景帧上,缓冲帧没有。

根据时间流逝百分比计算当前属性改变百分比。同xml配置动画中的 android:interpolator 属性配置,常见有LinearInterpolator(线性差值器)、AccelerateDecelerateInterpolator(加速减速差值器)等。

Android开发surfaceview清除画布之后背景图看不见了怎么办

1、如果您想要清除的一部分 SurfaceView 你可以设置这种模式对画家:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));然后你可以用它来画什么 shape 你想为了获得 effect 。这基本上意味着,透明地画。

android清除画布(清除画布canvas)  第3张

2、为了速度快,不能每次都锁定整个画布,应该是哪里需要更新锁定哪里。

3、找到了原因所在,解决就比较好办了。直接在一开始的时候,调用两遍绘制背景的函数,这样保证缓冲的两帧上面都有背景,那么之后再用脏矩形,就没有问题了。当然,明白了这些,就不难解释网上那些闪烁的问题的根源了。

Android基础-秒懂SurfaceView的双缓冲机制

1、可以看出来SurfaceView的双缓冲机制还是稍有不同,前/后台缓冲区交替成为后/前台缓冲区。同时需要注意每次在绘制的时候都需要清除Canvas画布,不然会出现画面叠加的现象。

2、双缓冲主要是为了解决 反复局部刷屏带来的闪烁。把要画的东西先画到一个内存区域里,然后整体的一次性画出来,游戏通常会采用此方式一般游戏里说的双缓冲防止画面闪烁,只是每一帧先绘制到bitmap再绘制到SurfaceView的canvas。

3、. View适用于主动更新的情况,而SurfaceView则适用于被动更新的情况,比如频繁刷新界面。2 . View在主线程中对页面进行刷新,而SurfaceView则开启一个子线程来对页面进行刷新。

到此,以上就是小编对于清除画布canvas的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

画布

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