信息技术教学教案【优秀11篇】8-10-67
作为一名为他人授业解惑的教育工作者,编写教案是必不可少的,借助教案可以让教学工作更科学化。那么什么样的教案才是好的呢?下面这11篇信息技术教学教案是高考家长帮为您整理的信息技术教案范文模板,欢迎查阅参考。
信息技术教案 篇一
一、教学目标
(1)通过学习能够识别计算机内部中的CPU、硬盘、音像设备、内存、光驱等硬件设备的主要功能。
(2)能根据不同的任务选用不同的外部多媒体设备。
(3)掌握常见外部设备的安装。
二、教学重点
把握计算机硬件的主要特点和性能,学会根据应用需求适当地选择或升级硬件。
三、教学难点
(1)计算机硬件型号与特性。
(2)掌握“赫兹”与“字节”等单位。
四、教学方法
(1)交流、讨论的学习方法。
(2)观察调查学习方法,将获取的资料归纳和,形成表格。
五、教学时间
1课时。
六、教学环境
计算机络实验室。
七、教学过程
(一)讨论交流
1.情境导入:
A.李鸣要求升级电脑。
B.如何看软件运行环境说明?
2.教师提出学习问题、学生分析讨论问题:
A.如何查看计算机的硬件配置?
B.多媒体计算机需要哪些配件?
C.如何帮助李鸣安装新打印机。从情境导入,激发起学生的学习兴趣与动力。
(二)教师讲授
教师讲解、分组(4人/组)学习:
A.教师演示如何查看硬件的配置表。
B.教师出示CPU、内存、硬盘、光驱的图片,向学生介绍各配置的性能和特点。
C.让学生说一说那些设备是计算机的音像设备。通过教师的讲解,解决学习中的重难点。
(三)分组活动
4.小组活动:出示windows vista操作系统运行环境说明,根据现在学生所使用的计算机分析能否满足使用要求,并提出硬件升级建议。
A.学生查看自己的计算机的硬件配置。
B.利用“我的电脑”和“资源管理器”了解硬盘分区容量的大小和各个分区中已使用的容量及剩余容量。
C.根据软件运行环境使用要求和计算机的实际配置,提己的升级建议并说己的理由。
5.教师:随着信息技术的快速发展,硬件设备的性能在不断提高,新的应用软件对硬件环境的要求也随之升级,计算机的升级换代也就不可避免。但要知道许多计算机部件都有可能成为整个系统性能的瓶颈,不应该盲目的进行升级换代。如果我们没有找出真正的瓶颈,简单的更换CPU不会从根本上解决问题,简单的购买新机器更是不可取,也不符合建设节约型社会的要求,以学生的活动促进学生的自主学习,理解掌握知识
(四)小组自主学习
6.学生自主学习:
A.教师根据李鸣要用多媒体汇报学习的实际,让学生分析可能使用到的多媒体外部设备。
B.学生分组分析,结合课文,提出本组选用的多媒体外部设备。
C.小组学习汇报。让学生自主学习,培养学生学习能力和分析思考问题的能力
(五)教师讲解演示
7.教师演示安装新设备。
A.教师演示如何安装摄像头,对于一些安装的细节借助视频进行演示。
B.教师演示如何安装驱动程序
(六)归纳概括
教师归纳概括,帮助学生计算机的各种配件、外部设备和安装软件的方法,教师对知识进行归纳,点拨方法要点。
(七)课后练习
9.布置课后练习:
A.指导学生到电脑商场实地了解各种硬件配置。
B.通过上搜索了解最新计算机配件情况。鼓励学生积极利用现实资源和络开展学习,拓展学习的时空,加强与他人的沟通与交流。
信息技术教案 篇二
教学目标:
1、掌握文字的插入、删除、修改及查找替换。
2、掌握光标控制。
教学任务:
修改文章。
教学重点:
修改的方法和光标的控制。
课时安排:
1课时。
教学准备:
将光盘中的病句(课本练习一)拷入网络中,或学生机硬盘中。
教学过程:
1、打开文件。
2、光标和鼠标指针的概念。在写字板中,光标(也叫插入点)和鼠标指针是两个不同概念,移动光标的方法有两种,一种是用光标控制键,一种就是用鼠标指针单击。
3、文字的插入:写字板中默认是插入状态,只要不按Insert键,就可以直接插入文字。
4、文字的删除:学会用退格键(删除插入点之前的文字)和删除键(删除插入点之后的文字)删除文字。
5、文字的修改:本课只要学生掌握先删除后插入的方法就可以了。等到学生学习了块操作后,还可以选中要删除的文字直接键入要修改的文字就可以了。
6、查找和替换:让学生了解查找和替换的作用。
(1)找出内容。
(2)一次性修改多处相同的内容。
(3)有时可以利用此功能简化输入。
信息技术教案 篇三
第八章 程式序设计个性化----函数和子程序
一、学习目标
1.掌握模块化程序设计思想
2.掌握函数与子程序的定义及使用
3.理解全局变量与局部变量
4.了解参数的传送过程
二、教学重点
掌握模块化程序设计
三、教学难点
掌握函数与子程序的定义及使用
四、教学方法
1.演示法。
2.实践法。
五、教学手段与教学媒体
多媒体网络教室。
六、课时安排
1课时。
七、教学过程
“模块化程序设计”中的“模块”是指:完成程序全部或部分任务的独立源程序文件。
程序的每一个模块可以是子程序或函数,它是通过执行一系列语句来完成一个特定的操作过程,常称为“过程”。
“执行一个过程”——调用一个子程序或函数;
一、自定义函数
qbasic函数:
①标准函数
②自定义函数
③外部函数
1、单行自定义(def)函数
语句函数——用一个语句定义一个函数
(1). 一般格式;
def fn<名字>(<参数>)=<表达式>
例1. 已知圆的半径r,求圆的面积:s=πr2
def fns(r)=3.14159*r*r
print fns(3)
end
例2.def fns$=”this is a string”
print fns$
例3. 求以下公式:
def fnc(a,b)=sqr(a*a+b*b)
print fnc(3,4)
(2).说明
•函数名由两部分组成
fn s
自定义函数标志(fn),用户定义名(一个字母s);
•参数可有多个,但调用时的参数(实参)与定义时的
参数(形参)要一致。
2、多行自定义(def)函数
用多行语句来定义一个函数。
(1)、一般格式
def fn<名字>(<参数>)
......
fn<名字>=<表达式>
end def
例4、定义函数f(n)=1+2+...+n
def fns(n)
s=0
for i=1 to n
s=s+i
next i
fns=s
end def
for n=1 to 100
print fns(n)
next n
end
(2)、说明
(i)形式参数——定义函数的自变量
实际参数——调用函数时的参数。
(ii)函数先定义后使用,即习惯把def语句
放在程序的开头。
二、块内子程序
1、gosub-return 语句
子程序定义:
<标号或行号>:
......
return
子程序调用:
gosub <标号或行号>
例5:求4!+5!+6!
s=0
n=4: gosub f:s=s+p
n=5: gosub f:s=s+p
n=6: gosub f:s=s+p
print “4!+5!+6!=”;s
end
f: p=1
for i=1 to n
p=p*i
next i
return
2、on gosub-return 语句
(1).一般格式
子程序定义:
<标号>:
......
return
子程序调用:
on <表达式> gosub <子程1>,<子程2>,…,<子程n>
例:“小学生算术练习”——轮流出一个二位数和一个一位数的加法、减法和乘法的题目,共出十题,每题 10分。
randomize
for i=1 to 10
a=int(90*rnd)+10
b=int(9*rnd)+1
p=i mod 3 + 1
on p gosob a1,a2,a3
next i
print "n=";n*10
end
a1: print a;"+";b;"=";
input c
if c=a+b then n=n+1
return
a2: print a;"-";b;"=";
input c
if c=a-b then n=n+1
return
a3: print a;"*";b;"="
input c
if c=a*b then n=n+1
return.
(2)、说明:
<表达式>的值不是整数时,按四舍五入处理,值为0或大于n则不起作用,值为负时系统给出错误信息——“不正确的函数调用”。
3、on key(n) gosub-return 语句
(1)、调用格式
on key(n) gosub <标号>
其中n是数值表达式,代表一个“陷阱键”。n的值与 设定键的对应关系如下:
n值键名
1~10 功能键f1~f10
11方向键↑
12方向键←
13方向键→
14方向键↓
例: 求和式:s=12+22+...+n2 n=100000
on key(2) gosub pri
key(2) on
s=0
for i=1 to 100000
s=s+i*i
next i
pring “s=”;s
end
pri:print “now swm is”;s,”i=”;i
return
(2).说明
设置陷阱:on key(n) gosub <标号>
打开陷阱:key (n) on
关闭陷阱:key (n) off
三、独立模块的子程序
1、建立子程序
格式:sub <子程序名>[(<参数表>)]
………
end sub
2、子程序的调用
(1).格式
declare sub <子程序名>[(<参数表>)]
………
call <子程序名>[(<参数表>)]
或 <子程序名> <参数表>
例:sub stars(n)
for i=1 to n
print “*”;
next i
end sub
_________________________
declare sub stars(n)
call stars(30)
call stars(18)
end
(2). 说明
i)declare 为外部子程序说明语句,主程序调用多少个子程序,就有多少个declare语句;
ii)call语句的“call”可以省写,参数的括弧也
可不写;
如: call stars(30)
可写成: stars 30
3、参数传递
(1).值传递方式
call stars (30)
......
sub stars (n)
(2).地址传递方式
a=30
call stars(a)
......
sub stars(n)
例:求4!+5!+6!+7!
子程序:sub fact(n,f)
f=1
for i=1 to n
f=f*i
next i
end sub
主程序:declare sub fact(n,f)
for i=4 to 7
call fact(i,f)
s=s+f
next i
print “s=”;s
end
注:地址传递方式是当实际参数为变量时发生,它将可能会改变原变量的值,若实际参数是变量时,又不想用地址传递(即用值传递方式)则可把变量用括号括起来。
例:求两个整数的最大公约数和最小公倍数。(p208) 最小公倍数=(m*n)/最大公约数
求最大公约数子程序:
sub hcf(m,n,h)
if m<n then swap m,n
r=m mod n
do while r<>0
m=n
n=r
r=m mod n
loop
h=n
end sub
求最小公倍数子程序:
sub lcm(m,n,h)
h=m*n/h
end sub
主程序:
declare sub hcf(m!,n!,h!)
declare sub lcm(m!,n!,h!)
input "m,n=";m,n
call hcf(m,n,h)
print "最大公约数为:";h
call lcm(m,n,h)
print "最小公倍数为:";h
end
说明:程序在执行时,结果不正确;其原因是call hcf语句调用时修改了m和n的值,以至使call lcm运行不
正确。因此,call hcf语句应为:
call hcf((m),(n),h)
例:验证哥德巴赫猜想:一个不小于6的偶数可以表示为两个素数之和。(p209)
算法: n=10
n1 n2
2(t) 8(f)
3(t) 7(t)
n=16
n1 n2
2(t) 14(f)
3(t) 13(t)
四、模块化的函数
1、建立一个函数
function <函数名>(<形参表>)
......
let <函数名>=<表达式>
end fuwstion
2、函数的调用
与标准函数相同,只是在主程序开头加上 declare function <函数名>(<参数表>),无参数函数也要写上两个括号( );
例:求4到7的阶乘之和
function fact(n)
f=1
for i=1 to n
f=f*i
next i
fact=f
end function
__________
declare function fact(n)
s=0
for i=4 to 7
s=s+fact(i)
next i
print "s=";s
end
注意函数的参数传递
3、static选项(静态)
外部函数中使用的变量,在函数调用结束后将全部被释放,其值不再保留。如要保留函数中的变量,可在建立函数时加写“static”即 funtion 函数名(<参数>) static
五、全局变量与局部变量
1、局部变量
每一个模块(子程序、主程序、函数)中的变量都只在本模块中有效,即是它们的作用域只限于模块,这种变量称为局部变量。
2、全局变量
在程序所有模块中都有效的变量,即作用域为整个程序变量称为全局变量。其定义格式为:
common shared <变量表>
六、过程的嵌套调用
在一个过程里又调用另一个过程。
七、过程的递归调用
在一个过程里又调用该过程本身;
例如直接调用:
function f(x)
c=f(x)
f=2*c
end function
又如交叉调用:
function f1(x)
……
c=f2(y)
……
f1=2*c
……
end function function f2(t)
……
d=f1(a)
……
f2=4/d
……
end function
执行的结果造成无终止的自身调用,显然,程序中不应出现这种无终止的调用,而只应是有限次数的、有终止的递归调用。
fonction age(n)
if n=1 then age=10 else age=age(n-1)+2
end fonction
主程序: declare function age(n)
print age(5)
end
fonction fact(n)
if n<=1 then fact=1 else fact=n*fact(n-1)
end fonction
教学后记:
信息技术教案 篇四
(一)教学目标
知识与能力:
1、掌握两种工作表的插入和删除方法及工作表的重命名。
2、熟练掌握行和列的插入、删除方法。
3、熟练掌握两种行高和列宽的调整方法,并理解两种方法的优缺点。
4、掌握两种单元格的合并和拆分方法
过程与方法:
1、任务驱动及课件展示,引导学生边看书边进行操作。
2、老师通过巡回指导、积极鼓励,张扬学生的个性,提高学生的学习兴趣。
3、通过学生的交流,相互之间取长补短,共同进步。
4、通过教学评价,使学生本节课所掌握的知识点得以固巩和强化。
情感态度与价值观:
1、培养学生独立思考及相互合作的意识。
2、逐渐培养学生动手操作的能力及发现问题、解决问题的能力。
(二)内容分析
《数据表的操作》是在学生掌握了Excel的启动、退出、窗口的组成、文件的打开和保存,认识了工作表、单元格,学会了数据表格的选择之后,进一步深入学习对工作表、单元格进行操作的一节内容,主要分为三部分:一是对工作表的操作;二是对行、列的'操作;三是对单元格的操作。
结合自己多年的教学实际和八年级学生的认知水平,经常遇到的问题有以下几方面:一是重命名工作表时,一部分学生选择重命名操作后,不是直接输入新的工作表名称,而是先删除原先的工作表名,使之为空,但却没有及时输入新的工作表名称,而是进行下一个操作,就会出现问题提示,有些学生不注意观察,操作就没有办法继续进行;二是在插入行和列时,有些学生不清楚到底应该插在指定行的上下或者指定列的的左右;三是在进行单元格的合并和拆分时,有些学生不能根据内容进行操作,以致于内容丢失或者合并或拆分后的单元格不规范。
只要本节课能突破以上三个问题,就为以后深入学习Excel扫清障碍,做好了铺店,用电子表格处理数据就能做到得心应手,方便快捷的解决学生现实生活中的相关问题,从而激发学生的学习兴趣。
根据以上内容,确定本节课的教学重点、难点如下:
重点:
1、重命名工作表;
2、行和列的操作;
3、单元格的合并和拆分。
难点:
1、行和列的插入;
2、根据内容对单元格进行合理的合并或拆分。
(三)学生分析
八年级学生经过七年级一年计算机基础知识的学习,对计算机的简单操作已基本掌握,特别是对第一节《初识Excel》的学习,已经具备了Excel方面的基础知识,特别是对Excel的强大功能有了进一步的了解,这就更加激发了他们的学习兴趣。
八年级是学生身体发育的旺盛、思维活跃的阶级,他们的好奇心强,学习、探索运用知识的欲望高。因此,我在教学过程中充分抓住学生这些特点,设置任务,积极引导,激发兴趣,启发思维,巡回指导,积极鼓励,张扬人性,增强自信,培养学生自主、合作、探究学习的能力。
(四)教学策略设计
1、教学方法设计
这节课依据“面向全体学生,提高信息科学素养,倡导探索性学习”的新课改理念,充分体现学生在课堂上的主体作用,在多媒体教学课件的引导下,以任务驱动贯穿始终,培养学生自主、合作、探究的学习能力,让课堂成为知识产生和建构的阵地,让学生作为学习的主体,积极主动的去学习,提高课堂教学质量。
在这节课的教学时,当学生按照课本上的方法,掌握了工作表的的插入和删除后,为了培养学生探究学习的能力,再提问谁能找到工作表插入的第二种方法,有些同学就会通过删除工作表的方法找到答案(右键单击相应工作表,就会出现快捷菜单,单击“插入”即可)。
为了激发学生学习兴趣,提出问题:那一位同学能把一个工作薄中的所有工作表删除完(其实删不完,至少要有一个工作表)。为了能完成教学内容,增大课堂容量,将“学生情况表”提前通过电子教室发到每台电脑指定的位置中,这样节省了大量的输入数据的时间,顺利的完成教学。
这样授课内容灵活机动,遇到问题解决问题,并不严格依照课本教学内容行事。另外,每节课适当安排游戏上网的时间,提高学生的学习兴趣,扩展知识面。
2、学生上机操作安排和教师应用信息技术的情况
(1)学生在任务的驱动和课件的引导下,通过自学、探究、合作掌握对工作表、行和列、单元格的熟练操作。在对行和列、单元格进行操作时学生得到的数据是八年级学生情况始数据,通过对此表的操作,掌握对行、列的删除及调整和单元格的合并与拆分。
教师在巡回指导时,应注意提倡学生自主、合作学习,开展学生间的互助。鼓励做得快的学生帮助做得慢的学生,相互学习,共同进步,张扬他们的个性;鼓励学生在探究过程中进行的不断的尝试操作,即使是错误的方法,最后明白为什么错;注意观察学生在操作中出现的具有普遍性的不良操作习惯和错误操作方法,及时给予纠正,对有新意的,进行表扬。
(2)在微机室进行教学,单人单机,并配有大屏幕;教学软件采用传奇电子教室,该软件可以实现广播教学、信息发布、单独辅导、学生演示等功能;软件资源:excel,还需要一个excel文件,将文件通过电子教室传到每台电脑;课件。
信息技术教案 篇五
一、教学目标:
知识目标:知道“写字板”可以进行文字处理,认识“写字板”的基本界面,了解启动和退出方法及其作用。
技能目标:熟练掌握“写字板”启动和退出的方法,学会在写字板中输入英文。
能力目标:能明确观察比较的对象,灵活选择观察的方法,并及时做出口头的概括。
情感目标:对学习活动表现出稳定的兴趣,有积极参与学习的愿望。
二、教学重点:
学生掌握启动、退出的几种方法。
三、教学难点:
学生独立认识和理解“写字板”的基本界面。
四、建议课时:
1课时
五、教学建议:
1、温故知新,复习Windows操作系统中软件的启动、退出方法和窗口结构,为后续的学习作铺垫。并直接引题:Windows操作系统中有最基本的字处理软件:写字板。使用写字板,我们可以输入、处理中文。
2、让学生在桌面上寻找写字板图标,并思考讨论启动写字板的方法。由于有复习作铺垫,学生能自己归纳出两种方法。方法一是从开始菜单启动。通过“开始——程序——附件——写字板”进入写字板。在这里可向学生提问:还从这里启动过哪些程序?从而使学生明确“开始菜单”是Windows中启动程序的主要方法。方法二是通过快捷方式启动。通过学生的动手实践体会快捷方式的便捷特点。
3、写字板窗口可以通过和文件夹窗口的比较,围绕写字板窗口和文件夹窗口有什么异同展开课堂讨论,来帮助学生了解、认识各部分的作用。教师适时点拨:文件菜单中的命令都与文档的操作有关,如打开、保存、打印、页面设置等。默认时,文件菜单中会列出最近打开的4个文件,可以直接单击文件名打开相应的文件。进入写字板后,不同的机器其默认状态可能不同,可以让学生了解菜单栏中的“查看”菜单可以调用各种工具栏。
4、认识了写字板界面以后,可让学生自己尝试在写字板中输入英文,并留意输入时遇到的问题,鼓励善于发现和大胆尝试。教师适时点拨:1.需要输入英文之前,必须确认在文档编辑区必须有闪动着的插入光标。如果没有插入光标,需要使用鼠标单击在文档编辑区中的任何一个位置;2.在我们输入英文的过程中,第一个字母要大写,将字母改成大写,可以使用字母大小写转换键Caps
Lock;在输入的过程中,每输入完一个英文单词后要敲一下空格键。第一句输入完毕后要敲一下回车键。
5、当学生输入文字完成后,可要求其尝试体验退出写字板的方法。由于有前期知识的迁移,学生一定会注意到写字板右上角的关闭按钮。然而在文档未保存的情况下关闭文档,会弹出“是否保存对文档的修改”对话框,教师应讲清“否”“是”“取消”按钮的区别:如果选择“否”按钮,练习的内容不保存并且退出写字板的操作;如果选择“是”按钮,则保存输入的文档后再退出写字板;如果选择“取消”按钮,表示你不想退出写字板,取消了关闭、退出的命令,回到文档中继续工作。
6、利用写字板的文件菜单找到最近保存的文件并输入一段英文,如:
Iamastudent.
Iwillgotoschoolat7o’clocktomorrowmorning.
退出时,在退出对话框中选择“保存”文件。
信息技术教学教案 篇六
教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用;
2、初步掌握电脑各外观部件的名称;
3、基本掌握电脑的开机、关机操作;
4、熟悉电脑桌面;
教学重点:掌握电脑的开关机工作;
教学难点:电脑的关机操作;
教学过程:
一、了解电脑在生活中的用途:
教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?
1、学生自由发言;
注:可行的话教师可在电脑上演示操作;
2、教师补充说明绍电脑的常规用途;
3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
二、了解电脑的各组成部分;
教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?
1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?
注:学生可口说也可手指。
教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。
2、看谁识的快;
教师任意指出设备,学生报出名称。
方式:1、学生站起枪答。
2、开小火车回答。
3、考一考;
你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?
他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?
1)、学生自由讨论。
2)、学生自问自答:
方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。
教师一旁点拔,补充。
3、教师总结介绍:
如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。
三、初试电脑
教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)
1、学生依据电视机的开关猜测。
2、教师讲解开机的方法。
A:打开显示器的开关。
B:打开主机上的开关。
注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。
3、确定开关:
A:教师指出显示器及主机上的开关。
B:学生互指显示器及主机上的开关。
4、开机
A:教师开机。
注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。
B:学生开机。
要求相互监督、提醒。
5、接触桌面:
教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。
教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?
1)、学生回答。
2)、教师归纳、补充说明:
A:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。以及介绍我的电脑、我的文档的功用
B:任务栏的介绍。
C:开始按钮的介绍。
6、关机:
教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?
1、学生指出应关闭电脑。
2、教师讲解关闭电脑的步骤:
A:教师演示关机步骤。
B;教师讲解关机重点:
板书:单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。
3、学生熟悉,关机步骤。
在相互监督下进行关机。
教师一旁巡视。
四、教师课堂小结:
A:学生回答今天学到了什么?有什么用?
B;教师补充回顾。
信息技术教案 篇七
初识PowerPoint 2000
[教学目的与要求]
(1)了解“PowerPoint 2000”。
(2)学会启动PowerPoint 2000、选择版式的方法。
(3)掌握幻灯片上文字输入、格式设置的方法。
(4)理解建立新幻灯片和插入幻灯片的不同命令。
(5)能用PoewrPoint 2000制作两页幻灯片。
[课时安排]:2课时。
[教学重点与难点]
(1)重点:初步制作两页含有文本和艺术字的幻灯片。
(2)难点:“新建(N)”命令与“新幻灯片(N)”命令;背景颜色设置。
[教材分析与教法]
PowerPoint 2000是Office 2000中的一个重要软件,它可以将文字、图像、声音、动画等多种媒体编辑在一个作品中。用它制作多媒体演示幻灯片,简单方便,学生容易接受此内容。
(1)启动“PowerPoint”,建议从“空演示文稿(B)”开始教学,先避开内容较多的“内容提示向导”选项。同样,不要先使用模板,在白“纸”上创作,容易激发创新意识。
(2)“新幻灯片”对话框提供了许多自动版式供用户选择。首先使用“标题幻灯片”版式,目的是让学生熟悉的文本输入方法在标题框中完成第一页幻灯片的制作。
(3)字体、字型、字号和字的颜色设置,让学生自己尝试,并与Word相比较。
(4)“插入(I)”菜单中的“新幻灯片(N)…”和“文件(F)”菜单中的“新建(N)…”命令,学生容易混淆。可以使用工具栏“新幻灯片”按钮代替命令。
(5)在空白幻灯片上插入文本框,输入文本内容,此方法与Word类似,学生必须掌握。
(6)插入艺术字的方法同样与Word类似,教材中没有详细介绍艺术字工具,教师酌情讲解,使学生熟练使用。
(7)如果用2课时教学,建议在第2课时中介绍幻灯片的背景颜色设置。“背景”对话框的操作是一难点。可演示“其他颜色(M)”和“填充效果(F)”的不同操作,再让学生模仿操作。一般情况下,不介绍“选择图片填充”的操作。
(8)保存文件时简介文件的扩展名“.ppt”,便于学生查找文件。
[教学过程]
一、谈话引入
爱学习的小明看到老师用计算机播放电子幻灯片,既有文字、图片、声音,又有动画,效果很好。他非常想学,就问老师,老师告诉他说是用PowerPoint 2000制作出来的,PowerPoint 2000是Office 2000中的一个重要软件,下面我们就一起和小明来学习怎样用PowerPoint 2000来制作多媒体幻灯片。
二、新授
1.任务一:进入PowerPoint 2000
(边讲边练)与打开Word 2000窗口一样,先单击“开始”按钮,将指针指向“程序(P)”,单击“Microsoft PowerPoint”命令,打开“Microsoft PowerPoint”窗口,并显示“PowerPoint”对话框。
2.任务二:新建第一页幻灯片
下面我们来新建第一页幻灯片。
(边讲边练)
(1)单击“PowerPoint”对话框中“空演示文稿(B)”,再单击“确定”按钮,弹出“新幻灯片”对话框。这个对话框中列出的是各种幻灯片版式。
(2)单击左上方的“标题幻灯片”版式,再单击“确定”按钮。这时在“Microsoft PowerPoint”窗口的编辑区中出现了所选版式的第一张幻灯片。
下面请同学们自己试着输入标题,姓名、班级。
(学生自行操作,教师巡视,并做个别辅导。)
(网络广播)请一学生上来演示,并作讲解。
3.任务三:插入新幻灯片
幻灯片一般都不只一张,怎么样做第二张、第三张呢?
(边讲边练)
(1)单击“插入(I)”菜单中的“新幻灯片(N)”命令,弹出“新幻灯片”对话框。这时又出现新幻灯片的各种版式。
(2)选择一种版式,如“空白”版式。
(3)单击“确定”按钮。这样,第二张幻灯片就插入了。
插入第三张或更多张张幻灯片方法都是一样。
(学生操作,教师巡视指导)
4.任务四:插入艺术字“我们的运动会”
我们可以给幻灯片插入艺术字,使幻灯片变得更美观。
(边讲边练)
(1)先单击“插入(I)”菜单,将指针指向“图片(P)”,单击“艺术字(W)”命令,这时就弹出了“‘艺术字’库”对话框,这和我们在用Word时一样了。
(2)选择一种艺术字式样后,单击“确定”按钮,在弹出的“编辑‘艺术字’文字”对话框中输入“我们的运动会”。
(3)最后单击“确定”按钮,这时艺术字就插入了。还可对艺术字进行编辑和设置了。
学生操作,教师巡视指导。
5.任务五:插入文本框
这个过程与我们在Word中插入艺术字很类似,大家用同样的方法来完成插入文本框。
请学生自己来尝试操作,教师巡视,并作个别辅导。
6.任务六:背景颜色设置
大家完成得非常好,有的同学说制作的幻灯片的背景都是白色的,有些单调,想加入背景色,这怎么办呢?
(边讲边练)
(1)单击“格式(O)”菜单中的“背景(K)”命令,弹出“背景”对话框。
(2)单击对话框下方的列表框右侧的箭头,再单击“填充效果(F)…”命令。
(3)弹出“填充效果”对话框,单击“纹理”标签,先择一种纹理效果。单击“确定”按钮。
(4)再单击“预览(P)”按钮,这时我们看到了背景填充的效果,如果觉得可以,就可单击“应用(A)”按钮,否则还可重新选择一种纹理来填充。
这样,我们就将背景设置成我们希望的效果了。大家还可试着用“其他颜色(M)…”来设置背景色,方法是一样的。
学生操作,教师巡视指导。
7.任务七:保存文件与退出
我们在完成一个幻灯片作品后,一定要记得保存,而保存的方法与Word的方法一样,只是这时文件类型为“演示文稿”,请同学们以“运动会”为文件名来保存。保存好了,我们就可退出PowerPoint 2000了,方法与退出Word一样。
学生操作保存。
三、小结
通过本节课的学习,我们掌握了如何启动与退出PowerPoint 2000,并能在PowerPoint中插入文字、艺术字、文本框和设置背景颜色,作出几张幻灯片了,大家掌握得较好。
四、作业
启动PowerPoint 2000,制作三页幻灯片,内容是学校或个人的简介。然后以“练习1”为文件名保存。
幻灯片中插入图片
[教学目的与要求]
(1)掌握幻灯片中插入剪贴画的方法。
(2)能将图片文件插入到幻灯片中。
(3)能制作图文并茂的幻灯片。
[课时安排]
1课时。
[教学重点与难点]
(1)重点:插入图片,达到图文并茂的效果。
(2)难点:插入图片操作所涉及到的图片文件位置等问题。
[教材分析与建议]
用PowerPoint 2000制作图文并茂的演示文稿,操作方法与Word类似,学生容易掌握。
(1)首先是打开已制作的演示文稿,可以介绍:先打开PowerPoint窗口,再用“打开”命令打开文稿;也可以直接在“我的电脑”中找到文件,双击演示文稿文件名。
(2)在PowerPoint窗口,拖动窗口垂直滚动条,可方便地将某页幻灯片设为当前编辑状态,便于插入图片。
(3)插入剪贴画、图片文件的操作都与Word操作相类似。布置任务,让学生完成。
(4)在插入图片过程中,涉及到图片文件位置、图片类型、图片大小等问题。建议淡化处理,即在服务器指定文件夹中,教师提供一批图片文件,供学生自由选择。
[教学过程]
一、谈话引入
在上节课中,我们和小明同学都学会了制作幻灯片,并插入各种文字,小明想插入一些图片来使幻灯片更活泼一些,怎样打开已制作好的幻灯片呢?
二、新授
1.任务一:打开PowerPoint 文件
(网络广播)请一生演示并介绍。
打开PowerPoint 文件的方法与打开Word文件一样,先打开“PowerPoint”窗口,再用“打开”命令打开文稿,也可以直接在“我的电脑”中找到文件,双击演示文稿的文件名即可。
2.任务二:插入剪贴画
边学边练习。
(1)打开“运动会。ppt”演示文稿,选定第一张幻灯片。
(2)单击“插入(I)”菜单,将指针指向“图片(P)”“剪贴画(C)…”命令再单击。
(3)在“插入剪贴画”窗口中选择类型“运动”,这时会显示与运动有关的几幅剪贴画。
(4)将指针移动到某一剪贴中单击,这时会弹出四个选择项,我们选择第一个选择项“插入编辑”,这时我们看到一幅剪贴画就在幻灯片上出现了。
(5)调整剪贴画的大小和在幻灯片上的位置。
这样,就插入一幅剪贴画了。请同学们在其他幻灯片上插入剪贴画。
学生练习,教师巡视,并做个别辅导。
3.任务三:插入图片文件
小明告诉老师说,在作业介绍自己时,想插入自己的照片,他已经将照片用磁盘保存下来了,应该怎么办?
教师边讲边练。
(1)打开小明的作业。
(2)单击“插入(I)”菜单,将指针依次指向“图片(P)”“来自文件(F)”命令再单击,这时弹出“插入图片”对话框。
(3)在“查找范围(I)”框中指定图片文件存放的磁盘驱动器的文件夹,在文件列表框中选定图片文件,这时我们会在右侧的预览框中看到一幅画,这就是所选图片,单击“插入(S)”按钮,这时我们看到图片就在幻灯片上显示出来了。
(4)调整插入的图片的大小和在幻灯片上的位置,还可在这张幻灯片上插入一些文字。
这样,就可插入你想要插入的图片了。
4.练习
(老师在机器里保存了一些图片,目录在……)
请你再制作二张,要求在第一张幻灯片上插入剪贴画、并输入相应文字,第二张幻灯片上插入一个图片,并插入与此相对应的艺术字介绍。我们会把完成得较好的同学的练习广播给大家欣赏。
学生练习,教师巡视,并做个别指导。
5.欣赏部分同学作品
三、小结
今天这节课我们学会了怎样在幻灯片中插入剪贴画和图片,大家掌握得较好,大部分同学制作出了图文并茂的幻灯片作品,只是有的同学的图片类型与文字配合得不是很好,这需要我们进一步完善自己的作品。
四、作业
见课本中“练一练”。
浏览与放映
[教学目的与要求]
(1)会用菜单命令或工具按钮浏览幻灯片。
(2)能调整幻灯片顺序并删除无效的页面。
(3)掌握放映幻灯片的方法。
(4)了解和学会使用放映快捷菜单。
[课时安排]
1课时。
[教学重点与难点]
(1)重点:浏览和放映。
(2)难点:菜单命令或工具按钮的灵活使用,快捷菜单命令。
[教材分析与教法]
(1)可以采取提问“如何方便地观看自己制作的幻灯片?”引入新课。
(2)浏览、放映是不同的视图方式,对小学生可以描述为不同的观看形式。
(3)编辑幻灯片与编辑Word文档一样,遵循“先选定再操作”的原则,浏览中单击某页幻灯片,即选定该页,可以进行编辑操作。
(4)教材中介绍了在浏览幻灯片时改变幻灯片顺序、删除幻灯片的方法,还可以演示复制方法:浏览方式下选定幻灯片,单击“复制”按钮,再单击空白处,单击“粘贴”按钮。如果是复制另一个演示文稿(或新建文件),图文将作为一个对象被粘贴。
(5)学生用命令或按钮放映幻灯片,不必统一要求,但仍要遵循“先选定再操作”的原则,在浏览或编辑方式下选定幻灯片,再放映。
(6)在放映过程中右击产生快捷菜单,既可以上一张、下一张地放映,又可以随时结束放映。初步学会使用绘图笔,更直观地了解PowerPoint演示文稿的特点。
[教学过程]
一、谈话引入
小明同学在前面的学习中,已经完成了介绍自己的作业,现在想播放给大家看,但他不会播放,所以请同学们和老师来帮助他。
二、新授
1.任务一:浏览幻灯片
边讲边练习。
(1)启动PowerPoint 2000,打开保存在磁盘中“介绍自己。ppt”演示文稿。
(2)单击“视图(V)”菜单中的“幻灯片浏览(D)”命令,这时在窗口中就显示出“介绍自己。ppt”演示方向的幻灯片。
(3)同学们发现要改变幻灯片的顺序,如第四张应与第二张调整,这时就拖动第四张到第二张的位置,我们看到第四张就变成了第二张。
(4)有的同学还发现第三张幻灯片的内容和题目没有关系,应删除,这时就选定第三张,再按一下Delete键,发现第三张幻灯片就被删除了。
(5)我们还发现最后一张幻灯片的内容如果修改一下就会更好,我们就可以双击最后一张幻灯片,这时窗口中出现了最后一张幻灯片的内容,就可以对这张幻灯片进行编辑了。
2.练习
同学们按照这样的方法来浏览自己的作业,发现作业中的问题后,可以进行编辑调整。
学生操作,教师对部分同学的作业提出一些修改意见。
边看书边操作:请同学们看一下书上“练一练”,并采用这几种视图方式来看一看到底有什么不同。
3.任务二:放映幻灯片
刚才同学们在看书练习的过程中发现最后一个按钮为“幻灯片放映”,可以将我们制作好的幻灯片放映出来,下面我们就请一名同学上来为大家演示如何放映幻灯片。
(网络广播)学生边演示边介绍。
(1)先打开“介绍自己。ppt”演示文稿。
(2)选择“幻灯片放映”按钮,这时就全屏幕放映幻灯片了。
(3)在放映过程中,单击鼠标器或按空格键都可切换幻灯片,一直到最后一张,再单击或按空格就可退出“幻灯片放映”。
他演示介绍得非常好,但老师还有一个问题:如在放映到第三张时,我想退出放映,怎么办?请同学们在放映到第三张时,右击屏幕,观察快捷菜单,我们会发现最后一项是“结束放映(S)”,单击就会退出。
4.小技巧
在放映幻灯片时,如果从后一张幻灯片回到前一张,可用键盘上的光标移动键↑或←回到前一张,而用↓、→向后放映。
5.练习
完成课本中“试一试”。
三、小结
这节课中我们学会了如何浏览幻灯片,并且在浏览过程中可对幻灯片的位置进行调整或删除,还学会了如何放映幻灯片,掌握了一些小技巧,请大家要掌握好。
四、作业
将自己制作的幻灯片进行编辑、修改并放映。
设置动画效果
[教学目的与要求]
(1)了解两种设置动画效果的方法。
(2)初步掌握“自定义动画”对话框的操作。
(3)能制作动画效果的幻灯片。
(4)了解插入声音等多媒体的功能。
[课时安排]
2课时。
[教学重点与难点]
(1)重点:动画效果的制作。
(2)难点:“自定义动画”对话框。
[教材分析与教法]
(1)先展示动画效果的幻灯片,布置探索学习任务:寻找有关“动画”的命令。
(2)预设动画命令很简单,可以先练习。仍然强调遵循“先选定再操作”的原则,选定文本或图片对象,再进行动画设置。
(3)“自定义动画”对话框内容较多,采取由简到繁地布置任务,让学生分步掌握动画设置、加入声音效果、调整幻灯片顺序等操作。
(4)教师可以演示插入声音和视频文件的方法。要注意:如果插入容量较大的视频文件,用软盘难以保存演示文稿。
(5)“自定义动画”对话框中的“图表效果”和“多媒体设置”一般不作介绍。
[教学过程]
一、观赏引入
展示已加入声音效果的“运动会。ppt”演示文稿,同学们会发现我们已经能用PowerPoint 2000制作和放映图文并茂的幻灯片了,但怎样在幻灯片中设置动画和声音的效果呢?
二、新授
1.任务一:使用“预设动画”命令
在PowerPoint 2000窗口中,用“预设动画(P)”命令或“自定义动画(M)”命令,都可以设置动画效果。
边讲边练。
(1)启动PowerPoint 2000窗口,打开“运动会。ppt”演示文稿。
(2)单击“幻灯片浏览视图”按钮。
(3)双击第一张幻灯片,选定标题文字“小明欢迎您!”。
(3)单击“幻灯片放映(D)”菜单,将指针指向“预设动画(P)”命令再单击。
(4)单击“放映幻灯片”按钮,就可以看到标题的动画效果,同时伴随着打字的声音。
注意:一定要先选定某一对象,再进行动画效果的设置。
2.练习
课本中“练一练”。
3.任务二:使用“自定义动画”命令
边讲边练习。
(1)打开“运动会。ppt”演示文稿,单击“幻灯片浏览视图”按钮。
(2)双击第四张幻灯片,单击“幻灯片放映(D)”菜单中的“自定义动画(M)…”命令,弹出“自定义动画”对话框。
(3)单击“检查动画幻灯片对象(K):”标签中“图片2”,这时在“顺序和时间”标签中就出现了“1.图片2”。
(4)单击“效果”标签,在“动画与声音(E)”框中左边选择“飞入”命令,右边选择“底部”。
(5)单击“预览(P)”按钮,可见图片从下向上飞入的效果。
4.练习
将标题与图片都设置动画效果。
请注意:在标题与图片出现顺序可以调整,请试着先出现图片,后出现标题。
学生练习,教师巡视并做个别指导。
5.试一试
在自定义动画中有很多种不同的动画方式,请同学们试几种方式来看看效果。
三、总结
今天我们学习了自定义动画的方式来进行动画设置,这样使幻灯片的播放更加生动活泼,请同学们要掌握好这些效果的设置。
四、作业
请同学们将介绍自己的演示文稿加入动画和声音效果,下节课我们将展示一些同学的作品。
信息技术教案 篇八
作为一位无私奉献的人民教师,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编帮大家整理的信息技术教案(精选11篇),欢迎大家分享。
信息技术教案 篇九
教学目的:
1、通过阅读《神话故事》,使学生初步了解神话故事的特点,激发阅读兴趣。
2、通过模拟的网上查询,使学生了解上网查询的方法、步骤、好处,初步培养学生网上查询资料、收集信息的能力。
3、通过学生的操作参与,培养学生的现代化意识、合作意识。
教学过程:
一、提出学习任务
今天的阅读课有两项内容
1、集体阅读,《第四十间宝库》――神话故事。
2、继续学习网上查询,按要求查询相关资料,并自由上网浏览。
二、集体阅读
集体阅读形式同学们非常熟悉,上学期、这学期我们已经阅读过许多内容,如:寓言故事、成语故事、童话故事,科普读物等,那一个个生动的故事,告诉同学们一个个道理,有的故事还曾深深打动同学们的心。今天,老师再向大家推荐一张光盘《第四十间宝库》神话故事。里面收集了许多中外神话故事,其中有的故事大家比较熟悉,有的是陌生的。希望通过今天的阅读大家对神话故事有所了解。
1、谁听过神话故事?
2、什么是神话故事?
神话故事是讲神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人们由于受生产力的限制,不能科学地解释大自然中的各种现象,于是就凭自己的主观想象,用拟人手法,编造了许多神话故事,以此来反映对大自然现象的天真解释,表达对美好生活的向往。有的神话内容是可靠的,有的内容是想象的,并非历史。但历史学家考证,人类远古时代的历史,主要靠神话故事、传说时代流传下来的。
3、播放光盘,把故事的名字记在片子上,主人公、故事情节记在心里。
远古的故事,远古的时代,我们在为人类祖先的大胆想象感到惊叹之余,是不是也存在一点遗憾,人类祖先在大自然面前感到了无奈。时光转瞬,转眼历史过了几千年,人类进入了科技高度发展的时代,今天人们不但能够科学地解释大自然的奥秘,而且还用自己的智慧创造了灿烂的文明。
想想远古的神话,再看看眼前的计算机,我们可以感到人类力量伟大,是不是对计算机会增添了几分亲切感。
三、网上查询资料
上网学习,是一种新的学习方式,网上收集信息的能力是学习的需要,是生存的需要。今天我们继续学习网上查询资料。
1、说说校园网上怎样查询、浏览?(请一名同学在教师机上操作。)
(1)敲击IE网络浏览器
(2)进入三里河三小校园网主页
(3)主页提供了9个选项,选项进入。
(4)进入栏目窗口阅读浏览
(5)资料库中推荐了15个网站
方法:边讲解,边演示。出示15个网站名称。
2、同学上网阅读。
阅读分两步
(1)查询资料,按要求填空。(内容附后)
如果有的同学有困难,希望能与邻近的同学合作,旁边的同学不要拒绝。
教师随机指导:请第1、2名的学生把查询的过程和结果写在黑板上供大家参考。
(2)自由选择查询阅览
记下你最感兴趣的信息,准备向同学推荐
3、向同学推荐自己收集的信息
同学们刚才已经查阅了大量的信息,请把你最感兴趣的信息推荐给同学们。
四、说说今天阅读的收获
可以说说自己了解了哪些信息,也可以说说自己的感受。
信息技术教案 篇十
[教学目标]
知识与技能目标:通过教学,让学生掌握在word中插入文件图片、改变图片的位置和大小、调整图片的效果、为图片添加边框等基本操作的要领
过程与方法目标:在老师的指导和帮助下,通过学生自主探究实践,提高学生自主探究、解决问题的能力
情感、态度价值观目标:
1、通过自主探究解决问题,增强学生的自信心
2、通过制作“童眼看家乡”为主题的文档,激发学生对家乡的热爱
[教学重难点]
教学重点: 1、在word中插入文件图片 2、改变图片的位置和大小
教学难点: 1、 为图片添加边框 2、 使用恰当的图片修饰文章,使图片为突出文章主题服务
[教学方法] 情景创设、任务驱动、自主探究
[教学手段与媒体] 网络教室,畅通的局域网环境
[教学过程]
一、创设情境、引入新课
师:人们对自己的家乡往往有着深厚的感情。老师的家乡在绵阳,一个天蓝、地绿、水清、人和的地方。同学们,你们也来描述一下自己的家乡吧! 生发言 师:从孩子们的发言中,老师读出了你们对家乡的热爱。 展示一篇名为“我的美丽家乡”的word文档
师:老师想把自己美丽的家乡介绍给更多的人,于是用文字记录下了我对家乡的热爱。可是,只有文字略显单一。孩子们,你们有什么好的建议来帮助老师完成对这篇文档的修饰? 此时,生很容易提出:插入家乡的图片来丰富文档的内容(如果学生只提出插入图片,教师可以再引导其从突出文章主题出发,追问学生:具体插入什么内容的图片) 展示若干家乡的图片
师:“剪贴库”中的图片资源虽多,但是有时候,并不一定能够满足我们的要求。正如老师展示的这些漂亮图片并非来源于“剪贴库”,而是老师从网上下载、利用“画图”软件绘制等方式获取的。今天,我们就学习怎样将这些漂亮图片插入到文章中。 展示课题:在文章中插入图片 二、新课传授
1、 插入图片
师:将外部文件图片插入到文档,插入的是“来自文件”的图片,方法非常类似于“画图”软件中“粘贴来源”命令的使用,具体来说,如何操作呢?
建议:如果有个别学生已经掌握插入外部文件图片的方法,则请生上台演示。如果没有学生掌握这一操作,则可以由教师利用大屏幕投影或广播教学方式进行操作讲解。再由学生练习插入外部图片的操作。
2、移动图片位置、改变图片大小、调整图片效果
师:你对插入的图片满意吗?
生发表意见:“太大/小了!”、“我想调整图片和文字的位置”
师:与对剪贴画的操作方法一样,我们可以改变插入的外部文件图片的大小、位置,设置图片环绕方式、调整图片的效果 师提出探究任务:对外部文件图片改变大小、设置环绕方式、移动位置、调整图片效果
生尝试完成书上78页“做一做”,并参照书上79页,利用图片工具栏中工具按钮调整图片的对比度和亮度
由于此部分操作与剪贴画的操作方法一致,因此,大部分学生能顺利完成此次探究任务。对于有困难的学生,老师巡视、指导。
2、 给图片加边框 展示一份配有边框的图片的word文档
3、 生观察、比较后发现图片加上了边框
师提出探究任务:为图片添加边框
生看书78页第三部分内容,尝试使用图片工具栏中线形按钮为图片添加边框
由于图片只有在非“嵌入型”环绕方式下,才能为其添加边框,而书上并未写明此操作关键点,因此部分学生此次探究任务会失败(图片处于“嵌入型”环绕方式下,线形按钮处于灰色不可选状态)。此时,教师有必要讲解该知识点:当图片处于非“嵌入型”环绕方式下,才能为图片添加边框。再由学生第二次尝试为图片添加边框,抽生演示为图片添加边框的操作
三、主题拓展、巩固练习
提出主题:童眼看家乡
子题目:家乡的美景、家乡的小吃、家乡的人、50年后的家乡……
要求:
1、以“童眼看家乡”为主题,选择一个子题目(也可以自定其他题目),制作图文并茂的word文档。
2、 所需文字可以参考老师提供的素材库中文字材料
3、 所需图片既可以从老师提供的素材库中选取,也可以是利用画图工具制作的插图
4、 填写《“童眼看家乡”电子文档 制作过程自评表》
信息技术教案 第十一篇
套索工具
教学目标
知识目标与能力:
1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进行图象处理。
2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。
过程与方法:
1、通过引导学生获取、利用资源,对学生进行创新学习、自主学习能力的培养,增强学生的信息素养。
2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。
情感态度与价值观:
1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的相互帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。
2、通过创设活动情景,渗透环境保护教育。
教学重点:在Phtoshop里综合运用所学知识处理图象。
教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。
教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。
教学流程:
一、创设情景,激趣导入
(展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归)通过动画介绍学习任务。(板书:美丽的天鹅湖) 观看动画思考 展示任务,激发学习热情,渗透环境保护区意识。
二、为天鹅找家。
(出示“天鹅”、 “湖”图片):我们要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎样操作,才能把白天鹅送到这个美丽的地方呢?
三、美化天鹅
同学们,象你们那样做,修饰出来的图形有什么缺点么?
(学生小组讨论回答。)
教师展示没有背景的天鹅图片。
1. 你们想知道老师是怎么做出来的么?
2. 这节课我们就要接触一个新的工具——套索工具。
3、大家想知道这个工具怎样使用么?
4. 观看动画,学习工具的使用。
5. 同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处 么?
6. 你打算使用哪个套素工具呢?
7. 那么你们就赶快动起来吧!试一试我们所学的工具,看看他能不能帮你创作出美丽的天鹅湖图片。
四、美丽的天鹅湖
同学们,你们都用你们所学的工具和命令送可爱的白天鹅回到了家,但是一只天鹅自己呆在天鹅湖,她也太孤单了,她还想和更多的天鹅伙伴在一起嬉戏生活。
同学们你们愿意帮孤独的天鹅完成她的心愿么?
那么大家就行动起来吧,为孤独的天鹅找到更多的伙伴吧!
(分组学习,共同创作)
同学们不但要给白天鹅找到伙伴,还要注意天鹅湖的整体效果。
1、 天鹅的大小。
2、 不同形状的天鹅。
五、作品展评
展示作品评选优秀作品 学生介绍自己的作品、评价他人作品 培养学生用恰当的观点评价自己与他人的作品。
五、教师总结
今天大家发挥了自己的聪明才智为白天鹅找到了美丽、温馨的家,我们的白天鹅有一个礼物要送给大家。大家想知道是什么礼物么?(展示动画:白天鹅的感谢信)
读书破万卷,下笔如有神。以上这11篇信息技术教学教案是来自于高考家长帮的信息技术教案的相关范文,希望能有给予您一定的启发。
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