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大学做毕设,是论文好做点还是设计好做点啊?

2024-11-08 16:24:24 互联网 热点

一、大学做毕设,是论文好做点还是设计好做点啊?

来写自己的回答了,刚毕业,发现之前自己还提问过这个问题。

其实要想认真写好毕业论文(设计)的话都不简单,尤其是经过天临事件之后,现在学术届一片乌云,你到时候就知道了,我光改论文文字叙述就改了三版,我想说我又不申请优秀本科生论文,要求是真高啊,我做的东西对本科阶段来说又较难,工作量差不多是博士学位论文的一章节,刚拿到题目真是头皮发麻,到研究生院,每天呆在实验室里(答主做的毕业论文,当时是觉得论文好做,其实不是的),临了临了才把论文完成,想到又好气又好笑。

本科生毕业论文(设计)要求是:①毕业设计:总文字复制比不高于30% ②毕业论文:总文字复制比不高于25%。

从要求上来看,肯定是毕业设计的要求能宽松点,但这也是情有可原的,本科阶段能做的毕业设计经过这么多年的积累,早都被你的学长学姐想到过了,且公式等大多差别不大,就会导致重复率较高,所以要求会稍微松一点,不过工作量可能会大一些,虽然设计可能你在大学阶段都做过,但是毕业设计你还是要给予适当的尊重的,所以会要求你对过程要比较熟悉,且要有自己的工作内容,这也是在毕业论文答辩过程中相当重要的一部分,可能即使你的论文一般,但是你认真完成了,体现出了你的工作任务,工作量,那你也能顺利毕业。

毕业论文就要求你根据导师的研究方向,选择合适的题目入手,我是当时导师团队里只有我一个人在做这个方向,所以会困难很多,大多导师给的题目都会有学长学姐在研究,所以会好入手很多,但是毕业论文跟多的是考验你的自学和查阅、总结文献的能力,只要你的论文逻辑清晰,没有太大的学术漏洞,答辩老师也不会对你太过苛责的,毕竟你只是个小小的本科生。

有几点忠告:①不管在大学阶段成绩怎么样,我都建议你认真完成一下你的本科毕业论文,成绩好的可以当作你的本科阶段的总结,如果继续读研,那么可以选择研究生阶段攻读方向做研究,不考研的也可以丰富你的知识储备,自学能力。成绩不好的那就更要好好做了,你都荒废了四年了,如果真的随随便便应付了事,那不就什么都没学到么,如果你能在本科阶段把自己的专业知识学好,那么你也有了一技之长,不管啥专业,我说的是不管啥专业,也有了在社会生存的凭仗。

②答辩ppt可以简单,但是你要对内容相当熟悉,很多人是对ppt和论文内容不熟,被分配进二辩的。在ppt中尽量体现你的工作内容,和自己的创新点,这会使你的答辩很顺利,别想着你的论文能有多高深,能有一两个创新点都不错了,当然,能力出众的例外,本答案只适用于一般人。答辩组老师全都是你们专业响当当的人物,所以你有什么都是瞒不了他们的。

③看每个学校的要求,格式很重要,首先体现的就是你对毕业论文的态度是否认真,认真完成的话导师们都会看在眼里的。

毕业论文是你本科阶段一段重要的历程,你会学到很多,选一个优秀的导师也很重要,会给予你很大的帮助,我是双非一本,但是是王牌专业,专业在全国排名前五,所以导师要求会很高,不过也不负众望拿到优秀毕业论文,让我最难忘的是在研究生院的那段时间,每天晚上,我在操场跑完步,看到同在操场上的那批人,我在想,他们是全中国学历最高的那批人,他们80%是硕士研究生,10%是博士研究生,剩下的就是教授的亲属,他们依然在挥洒汗水,在跑步,在努力,你会发现你真的很平庸,没什么可拿得出手的资本。

话有点多,一下收不住了,还有就是有天下午我准备去问导师问题,恰逢博士生面试,面试完了,因为团队老师都在,所以我的论文就被拿出来改进了,通过投影仪展示,而我面对的是5个博士生导师,博导啊,平常都是神龙不见尾的人物啊,属于那种大隐隐于市的群体,一下就出来5个,好家伙,他们对我的论文提出改进意见,进行完善,也算是从小到大最高光时刻了,也算是奇遇了吧。

所以加油吧,所有即将毕业的本科生(研究生我没资格鼓励。。),不用迷茫,做好自己,成长是需要时间的,你要相信一切都是值得的。

二、什么电脑做景观设计好

景观设计是一门与自然环境、人文环境相结合的综合性学科,它涉及到许多不同的领域和技术。而作为一名景观设计师,选择一台适合自己的电脑是非常重要的,因为它直接关系到我们的工作效率和设计效果。

那么,什么样的电脑适合做景观设计呢?下面我将从硬件配置、软件选择以及工作效率三个方面为大家详细介绍。

硬件配置

首先,一个好的电脑应该具备高性能的硬件配置。景观设计所涉及到的软件一般比较复杂,对电脑的性能要求相对较高。以下是一些推荐的配置:

处理器:选择Intel Core i7或i9系列的处理器,因为它们拥有更高的性能和多核心处理能力。内存:16GB或以上的内存可以保证处理大型设计文件时的流畅性。显卡:选择NVIDIA GeForce系列的显卡,因为它们在处理图形方面有着较好的性能。存储:选择SSD固态硬盘,它们拥有更快的读写速度,可以提高文件传输和运行速度。显示器:选择27寸以上的高分辨率显示器,以便能够更清楚地显示设计细节。

软件选择

在选择电脑时,我们也要考虑到软件的兼容性和使用性。以下是一些常用的景观设计软件:

AutoCAD:这是一款用于绘图和建模的软件,可以用于制作平面图、剖面图等。SketchUp:这是一款轻量级的建模软件,适合快速绘制三维模型。Adobe Creative Suite:这是一套设计软件套件,包括Photoshop、Illustrator、InDesign等,可以进行图像处理、排版设计等。Lumion:这是一款用于渲染和动画的软件,可以将设计呈现得更加真实和生动。GIS软件:比如ArcGIS、MapInfo等,可以用于地理空间数据分析和地图绘制。

根据自己的需求和经济实力可以选择适合自己的软件进行学习和使用。

工作效率

除了硬件和软件的选择外,工作效率也是决定一台电脑是否适合景观设计的重要因素。

多屏显示:使用多个显示器可以提高工作效率,可以在一个屏幕上查看设计图纸,另一个屏幕上进行资料查询和软件操作。

快捷键的熟练使用:熟练掌握常用软件的快捷键,可以大大提高设计师的工作效率。

备份和存储:及时进行文件备份,避免文件丢失和损坏,同时选择一个可靠的云存储服务,可以方便地在不同设备上访问和分享文件。

高效的硬件维护:定期清理电脑内存、清理垃圾文件、安装杀毒软件等可以保持电脑的良好运行状态。

综上所述,选择一台适合自己的电脑对于景观设计师来说非常重要。好的硬件配置和软件选择可以提高工作效率和设计效果,从而更好地完成景观设计的任务。希望以上的建议对正在选择电脑的景观设计师有所帮助。

三、有什么设计好看网页游戏

有什么设计好看网页游戏

网页游戏设计概述

在当前数字化时代,网页游戏设计已经成为一门备受重视的艺术和科学。随着互联网的发展,人们对网页游戏不仅有着更高的期待,更对游戏设计提出了更高的要求。那么,在设计好看的网页游戏时,我们需要考虑哪些因素呢?

引人入胜的故事情节

一个吸引人的故事情节是设计好看网页游戏的关键之一。玩家通常会被一个令人着迷的故事所吸引,因此游戏设计师需要花费时间来开发一个引人入胜的故事情节。好的故事情节可以帮助玩家沉浸在游戏世界中,并增加他们的游戏体验。

精美细致的视觉效果

另一个设计好看网页游戏的重要因素是视觉效果。精美细致的画面可以让玩家感受到游戏世界的真实性和美感,从而增加他们对游戏的吸引力。游戏设计师应该注重细节,打磨每一个画面,使之看起来更加精致和生动。

交互设计的用户体验

除了故事情节和视觉效果,用户体验也是设计好看网页游戏不可忽视的因素之一。一个良好的用户体验可以让玩家在游戏中感到舒适和愉悦,从而提升他们的游戏体验。游戏设计师应该注重交互设计,确保玩家能够顺利地完成游戏任务,并且享受游戏过程。

音效与音乐的融合

音效和音乐在设计好看网页游戏中也起着至关重要的作用。通过合适的音效和音乐,游戏设计师可以增强游戏的氛围和情感,使之更加引人入胜。玩家在游戏中会受到音效和音乐的影响,因此设计师需要精心挑选合适的音频素材,并将其融入游戏中。

社交互动与多样玩法

最后,设计好看网页游戏还需要考虑社交互动和玩法的多样性。现如今的玩家更加注重与他人的互动,因此游戏设计师可以通过社交功能来增加玩家之间的互动性。此外,多样的玩法可以让玩家在游戏中有更多选择,从而提升他们的游戏体验。

结语

设计好看网页游戏是一项综合性的工作,需要设计师综合考虑故事情节、视觉效果、用户体验、音效与音乐以及社交互动与玩法等方面。只有综合考虑这些因素,才能设计出一个引人入胜、吸引玩家的网页游戏作品。

四、什么地方要求设地埋灯

什么地方要求设地埋灯

地埋灯,也被称为埋地灯或地下灯,是一种通过埋入地下的设计来照明特定区域的照明装置。这种灯具广泛建成于公共场所,商业区域和城市街道。在许多地方,地埋灯已经成为城市照明中不可或缺的一部分,为城市夜景增添了一道亮丽的风景线。

那么,什么样的地方要求设地埋灯呢?以下是一些可能需要安装地埋灯的地方:

公园和花园: 公园和花园是人们休闲娱乐的场所,通常会在夜晚保持开放。为了提供安全和便利,安装地埋灯是很有必要的。地埋灯可以照亮行人道路,防止意外摔倒,并为景观元素提供良好的照明。 行人步道和自行车道: 行人步道和自行车道在晚上也需要适当的照明。安装地埋灯可以提高步行和骑行的安全性,避免行人和骑行者在黑暗中迷失方向或发生碰撞事故。 商业区: 商业区是城市经济活动的中心。为了吸引游客和顾客,商业区需要良好的照明设计。地埋灯可以用来照亮商业建筑,店铺和步行街,为商业区营造出独特而迷人的夜晚氛围。 城市广场: 城市广场是文化和社交活动的聚集地。举办各种节日活动和演出时,良好的照明可以提高安全性和氛围。地埋灯可以被用作装饰和导向,使广场变得更具吸引力。 历史景点: 许多城市都有具有历史意义的景点和建筑物。为了保护和展示这些景点的美丽,适当的照明非常重要。地埋灯可以被巧妙地安装在历史建筑周围,照亮其细节,让游客在夜间欣赏到历史文化的魅力。 停车场: 停车场的安全性和便利性对于车主来说是至关重要的。地埋灯可以被用来照亮停车场的行车道和停车位,提供充足的照明,方便司机停放车辆。

总的来说,地埋灯在各种场所都有重要的作用。通过合理的安装和布局,地埋灯能够提供良好的照明效果,增强城市景观的魅力,提升公共空间的安全性和便利性。

如果您计划在以上提到的地方安装地埋灯,请务必与专业的照明设计师和承包商合作,以确保设计和安装的质量。他们可以根据具体环境和需求,为您提供最佳的地埋灯解决方案。

希望本文能帮助您了解什么样的地方需要安装地埋灯,并为您对城市照明设计提供一些启示。

五、什么设计好学?

设计的话有很多种,但是你说哪种好学的话,要看你自己的兴趣爱好了,我觉得啥都不好学吧,如果真的要学了,那种很专一的话,非常难,也是也是一项非常值得挑战的一个职业

六、什么设计好做?

学平面设计、UI设计都比较好,前景很广。

学平面设计的好处体现在

发展空间自由:你可以在工作室内和5,6个设计知音共创天地,也可以在广告公司成为基础骨干,可以在大公司走向设计主管和创意总监之路,也可以结识各行各业客户向更宽领域发展。如果时机成熟,哪怕自己当老板也广有人在。几台电脑简单设备就可以办个设计公司...可谓是:一技在手,万事无忧。

七、什么设计好考?

关于“什么设计好考?”这个话题,我想来浅谈一下。

从排行层面来说,最送易一点的是:注册结构设计师。

其次是注册建筑设计院。

然后是:高级程序员。最后才是注册勘察设计师。大致上是这样。但是有好多东西是因人而异的,不是一成不变的。对你容易说不定恰好对别人难。很多东西是相对的不是绝对的。

八、unity做毕设要什么程度

unity做毕设要什么程度

在当今数字化时代,计算机科学和软件工程等领域的学生在完成他们的毕业设计时通常会面临一些挑战。特别是对于那些选择使用Unity进行毕设开发的学生来说,他们常常会问到“unity做毕设要什么程度?”这个问题涉及到许多方面,包括技术要求、项目规模、创新性要求等。

首先,unity做毕设要什么程度主要取决于你所选择的专业和课程要求。如果你是学习游戏开发或虚拟现实方向的学生,那么你可能需要展示出对Unity引擎的深入理解和熟练运用。这包括对游戏物理引擎、动画系统、碰撞检测等技术细节的掌握。

其次,考虑到毕设项目的实际需求,你需要确保你的项目具有一定的技术含量和创新性。这意味着你可能需要涉及到一些高级特性,比如人工智能算法、增强现实技术、多人联机系统等。这些要求可能会使你需要深入研究和学习一些前沿技术和理论知识。

如何确定unity做毕设的技术深度

要确定unity做毕设要什么程度的技术深度,首先需要分析你的毕设课题要求以及所需要实现的功能和效果。如果你的毕设是一个简单的游戏原型,那么技术深度可能相对较低,主要注重功能的实现和用户体验的设计。

然而,如果你的毕设涉及到复杂的游戏机制或涉及到一些创新性的技术,那么你可能需要在技术上有更深的积累和研究。这可能包括对游戏算法的优化、图形渲染技术的应用、网络通信协议的设计等方面。

此外,你还需要考虑到你的时间和能力限制。如果你在毕设期间有足够的时间和资源来深入研究和实践,那么你可以尝试做出一个技术深度较高的项目。但如果你的时间和能力有限,不要过分追求技术深度,而应该注重项目的完整性和可行性。

如何提高unity毕设项目的技术水平

如果你想在毕设项目中展现出较高的技术水平和创新性,那么你需要做好以下几点:

深入学习Unity引擎的相关知识和技术,包括游戏物理、动画系统、碰撞检测等。 积极参与社区讨论和交流,了解最新的技术动态和开发趋势。 多实践和尝试,通过不断地尝试和调试,提升自己的技术能力和解决问题的能力。 与导师和同学进行深入的讨论和交流,寻求意见和建议,不断改进和完善自己的毕设项目。

总的来说,unity做毕设要什么程度主要取决于你所选择的方向和目标。无论技术深度如何,最重要的是要保持对技术的热情和学习的态度,不断提升自己的技术水平和创新能力。

九、兽设骨设柴设人设是什么?

兽设、骨设、柴设和人设都是指角色设计的不同方面,是游戏、动漫等领域中常见的术语。

1. 兽设(Creature Design):兽设是指对于非人类角色的设计,包括各种动物、怪物、神话生物等等。兽设除了外貌设计外,还包括角色的特性、行为习惯、生活习性等等。

2. 骨设(Skeleton Design):骨设是指对于角色骨架的设计,即人物或动物的骨骼结构,如身体比例、关节角度、肌肉重心等等。骨设设计好后,可以为角色的动作设计和制作提供基础。

3. 柴设(Modeling Design):柴设是指对于角色的建模设计,即将角色的外形投射到三维模型上,设计出角色的线条、流畅度、细节等等。柴设是角色设计中非常重要的一环,好的柴设可以让角色在游戏或动漫中更加逼真和精细。

4. 人设(Character Design):人设是指对于人类角色的设计,包括外貌、性格、服装、配饰、道具等等。人设的设计要考虑到角色的背景、故事情节、角色性格等多个方面,以确保角色的形象符合游戏或动漫的整体设定。

以上是兽设、骨设、柴设和人设的简单介绍,它们都是角色设计中非常重要的一部分,可以为游戏或动漫的成功打下基础。

十、女孩学什么设计好?

谢谢您的邀请,很高兴能够回答这个问题。

我是一名手绘插画设计师,我觉得女孩子学习手绘插画设计比较好。

因为我的性格比较内向所以不太擅长和别人打交道,也不太喜欢进公司过着朝九晚五一成不变的生活,我就喜欢安安静静的画画就好了。每天沉醉于画画的海洋,看着一幅幅自己的作品,心里很高兴。我觉得女孩子一般都会对绘画感兴趣,而插画设计又能加入一些自己的看法与想法,融入到自己的作品中去。

希望我的回答能够帮助到您,分享一些我的作品希望您能喜欢。

我是南溪,一名手绘插画设计师

自己的

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