皇室战争新手教程怎么过(皇室战争新手入门攻略)
大家好,小小来为大家解答以下问题,皇室战争新手教程怎么过,皇室战争新手入门攻略很多朋友还不知道,现在让我们一起来看看吧!
Clash royale的IOS今天全面上线,很多新手玩家都加入了游戏。因为这个游戏不同于传统的手机游戏,很多玩家一进入游戏就不知道如何下手。本次小编将为大家带来《皇家冲突》(clash royale)入门指南,让你轻松上手游戏。
1.这个游戏首先是套牌,新手完成新手任务肯定会有紫卡。
骷髅海:召唤20个骷髅(名字都很有意思),适合对手用完所有费用后的一波防御或者反击。4的花费并不算多,而且可以克制地面上所有的重型非AOE单位。用巨人和皮卡车等攻城单位的一波偷袭往往能产生奇效。缺点是我非常害怕箭雨,亡灵和幼龙。
王子:新手用的是很猛的手臂,5块钱。建议利用对方防守空虚,一路放。如果你的对手忽略它,你可以偷一座塔。缺点是不配合的话,一个骷髅兵营就完美解决了,但是相信我,A4之下,王子往往能创造奇迹。
龙宝宝:楼主最喜欢的新手紫卡,现在还在用,4块钱,血量高,AOE,可以杀妖精。是一张有反击能力的好牌。一般不应该用于主动攻击。置于己方防御塔的防御范围内,战斗力数万。消灭了当地的进攻部队后,可以用这条功勋龙组织一波反击,往往能打下一波胜仗。缺点是作为空军,不能用来防御地面单一目标。如果遇到王公豪门,以后可能会觉得自己很弱小,不会是首选目标。
补充:
魔女:2月19日更新后涨的一张卡,5块钱。时不时会召唤出三个小骷髅(之前有卡巫的bug,不过很快就被消灭了)。AOE的伤害,和它自身的战斗力可以用来弥补AOE的轻微伤害。如果拆塔的时候有肉盾,小骷髅的输出也是很客观的。同级别的火球是吹不死的。虽然缺点是万能的,但是各方面的数据都比较平庸。
2.关于卡的分配,卡槽有8个卡槽。其实过了这么久,我还是觉得8槽有点少,也就是说不管什么卡组,总会有一些不足。我们在设卡的时候,会在保证核心进攻牌的同时,尽量弥补自己防守上的不足。
比如我有一套以王子冲锋为核心的牌,我就要考虑万一对面有墓地怎么办,或者骷髅海就是这么完美的一张用来约束王子的牌。这个时候,我应该再准备一场箭雨。
这里只有两个槽位,那么如果对面有空军,比如幼龙或者亡灵来反制我的地面部队怎么办?这个时候就要加一些空中力量:弓箭手,投掷妖精,或者亡灵,幼龙。这里我们暂时选择幼龙,因为可以克制很多单位。
我在想如果对方用重单位(胖子,皮卡,王子)攻击我怎么办?我要准备防御建筑,墓地自然是新手最好的。
那我一个人偷东西就很难了。我应该在太子背后加一些其他的辅助进攻手段。前面有王子做肉盾,后面跟着远程射手非常容易,可以抵挡骷髅的防御套路,所以我可以带投掷妖精。
再想想,如果对方的攻击套路是以兵营为单位呢?(同时我带了矛妖精兵营和墓地,有的甚至带了蛮族兵营。)自然觉得以王子为核心玩有点不舒服,所以要带一些辅助进攻法术,比如火球。
还有两个卡槽。根据环境的不同,很多人在打A3的时候会选择带上蛮族的虫臂来冲锋。我们可以选择带一架轰炸机来约束野蛮人。如果野蛮人对手不多,可以考虑带火枪手对抗幼龙和攻城,或者弓箭手。
只剩一个卡槽了。这时候检查一下你面前的卡组:王子,幼龙,箭雨,火球,墓地,妖精投掷,炸弹人。该瞄准的都瞄准了,但是卡牌看起来还是有点脆弱,所以我选择加个巨人或者骑士(这个游戏骑士不骑马,王子骑马)。以王子为攻击核心的一套卡牌完成。
3.关于打牌
打牌不是最强的牌,而是最克制的牌。
这个游戏的灵魂用两个字来解释:攻和反。一句话,解释就是两臂和谐。比起玩过星际争霸的兄弟,他们对这个词非常熟悉。
防守方永远比进攻方有优势,优势来自两点:
1。防守方有一个甚至两个以上的塔要防守;
2。防守的地方是自己的地盘,可以选择部队诞生的地方。所以这个游戏实际上对进攻采取了消极的态度。
例如,一个巨人和一支火枪的经典组合下来攻击我的房子。火枪来到我的地盘后,我带着野蛮人和弓箭手攻击巨人,前面被地精包围,把火枪刺死。这样我的防御塔基本没有受损,我的残兵基本可以消灭对面防御塔一半以上的血。这是一次成功的反制。当然,对手也有自己的应对方法。比如下一个投弹手或者扔火球。
但情况往往不是那么完美。所以几轮交锋下来,一般的反击方总会赚到一点点优势。
4.关于费用
这个游戏前期大概一秒,倒计时后2秒。不同时期的强卡套也不一样。费一秒时,冲脸的那副牌更厉害,费两秒时,兵营多的那副牌更厉害。不过,这都是相对的。任何成功的反制都可以带来一定的成本优势。所谓积沙成塔。成本优势小的时候,尽量不要浪费。当成本优势大于5时,可以组织一波对方难以反击的攻击。这里说的五费,其实就是情怀。毕竟比赛太紧张了,没有人能准确估算出敌我双方的费用差距。
我们也可以通过敌人出兵来估算成本。比如敌人有王子和气球的组合。因为这个组合花了10元,那么他一定是0元。现在如果能用电塔和墓地解决,那就赚3块钱。这个时候不要把这三个费用变成两个弓箭手,因为优势不够大,但是如果你省了10个费用,对面只有7个费用,那我们就可以发动一波扔王子地精轰炸机了。这个时候对面肯定有半个塔。
5.关于人类电流
这是一种所有段位都出现,低段位泛滥的打法。最多A4,可以很好的被人流评分,楼主以前在人流上也是A4。这副牌的关键牌是女巫、墓地、矛军营和骷髅海。用一些前排,比如胖子,龙宝宝,撑起前排,输出大量后排拖垮对手。应该说这个套路在低分段上是很厉害的。但是这个套路也有自己的软肋,就是成型太慢。一旦被反击就万劫不复了,直接丢一个塔。
使用方法:先把墓地和矛兵营放在一条线上,收够费用后再用女巫或者骷髅海。匹配一个或多个胖子,小龙,弓箭手,地精投掷者和轰炸机。如果对手应付不好,就直接把塔和家乡连起来。
如何应对:上面的用法看起来很别扭,但是你仔细算算要攒多少钱才能补上这个大招就知道怎么应对了。如果对手用这种方法攻击,只要看出他的意图(放下矛兵营),那我们就得聪明一点。首先要明白箭雨是可以杀死地精投掷的,所以记得留个箭雨护底。另外,如果只有一个妖精兵营,每个妖精只能射一个箭塔,会被打死,所以压力不会很大,不用太担心。和另一条路比,对面比我们少5块钱。找个机会在另一条路上组织一波进攻,让他无暇顾及自己准备进攻的道路,矛兵营就破了。至于如何利用好你的5费优势,不同的人有不同的看法。而且,这种应对方式看起来很美。如果进攻失败,那就不是一路爆破的问题了。
6.关于袭击者
虽然我前面说了这场比赛是防守优势,但不代表进攻就一定会输。这个游戏进攻的本质就是如何抓住敌人防守的空当期。在星际争霸中,我们称之为捕捉时机。
你什么意思?举个例子(真实案例):第一手,我和敌人都是刚拿到10费。这时候我下了左下角的妖精兵营,只剩5费了。对面我直接在右边下了蛮族野猪的连击。我那时候没有墓地,只有一条龙。结果可想而知,一波交换下来,对方左塔只剩1800血,我方右塔只剩200血。这第一手也花了9块钱,楼主失血。作为一个成功的攻击案例。不过楼主总算保住了面子。后来推掉了我的右塔,也没怎么干了。我在加时赛30秒死在了楼主的汪洋大海里。手动滑稽)
为什么对方的攻击成功了?原因是我刚下妖精兵营的时候成功抓住了防御的真空期。再加上一点运气(我没有墓地),差点推下一座完整的塔。
还有一种攻击思路,我们称之为蓄谋已久的攻击,或者大招。比如敌人在地图中间放一个电塔(或者加农炮,或者随便什么塔),双方十费。这时,我们把一个巨人直接放在了望塔后面。注意,此时双方仍处于和平状态。巨人要过河的时候,我再付十块费用。我会补上一个女巫,一个投弹手和一对弓箭手。加了空中aoe,地面aoe,还有一些输出,就算对面有十费也很难应付。
不过,虽然上面说的憋大招的打法对被动攻击对手很有用,但是如果敌人在胖子下车后找机会从另一条路攻击王子的亡灵,就会显得我们胖子很蠢。所以这种大招在有成本优势的情况下尽量用。足以打下一场胜利。
7.关于开幕式
开场要从防守开始。其实新手往往喜欢把什么都放在第一位。其实这种打法是不科学的。双方都很难以7为代价支持有效的攻击。所以,可以等到收费10,再考虑卡的问题。为什么要等到十费考虑,而不是等到十费下发?因为很多时候这是一个心理博弈的过程,大家都知道后一手的优势是可以反制的,但是水吧满了也不会继续涨,总有人要先拿到手。而且双方盯着对方不出牌真的很难受。
所以想打防守反击,一开始就要尽量晚出牌。怎么可能比对手晚,从而把战场拉到我们这边?我们可以在王后面的格子上放一些低成本的兵种,这样部队去对面的时间会比较长,或者直接在地图中间放一个防御塔或者墓地,看对面要干什么。
防御者不应该在对方用完费用之前用完费用。既然设置了防御塔,就要屏住呼吸,等待对面回应。实在无聊的话做几个表情也是可以的。
如果没有一开始就能放下的建筑,就需要找一些跑的慢的手臂。cr中部队的移动速度大致分为三个等级:地精和飞行单位跑的最快,士兵和弓箭手跑的中等,巨人和科隆男跑的最慢。过桥的时候跑得慢,跑得快就会卡,所以过桥的地方也是火球经常出没的地方(火球!)。同样的,我们从国王后面放下部队,我们放了一个巨人,而敌人放了一个骑士,那么最后的战场还是在我们这边,优势来了。
今天本文讲解到此结束,希望对你有所帮助。
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