androiddonghua(Android动画)
本篇目录:
1、android中的动画有哪几类2、android动画暂停时修改动画时间3、android描述动画启动时播放音乐的基本使用方法4、Carson带你学Android:常见的三种动画类型5、吐血总结【Android动画】必知必会android中的动画有哪几类
1、视图动画(ViewAnimation)视图动画指的是对视图对象(比如Button或ImageView等控件)进行的动画效果,例如平移、旋转、缩放、透明度渐变等。
2、帧动画顾名思义就是通过顺序一帧一帧播放图片从而产生动画效果,效果类似放电影。该动画缺点比较明显,就是如果图片过大过多会导致OOM。帧动画xml文件放置在drawable目录下而非anim文件夹下。
3、Android中的常用动画有三种:View Animation (Tween Animation 补间动画)基于View的渐变动画,只改变了View的绘制效果,而实际属性值未变。比如动画移动一个按钮位置,但按钮点击的实际位置仍未改变。
4、Flash动画。Flash是一款有着传奇般历史背景的软件。1996年,Future Wave Software开发了一个小软件,是Flash的前身,同年十一月,Macromedia公司兼并了Future Wave,并把这个软件更名为Flash。
android动画暂停时修改动画时间
android可以在开发者选项-动画程序时长调整修改动画缩放时间,也可以关闭动画。如图:修改之后会影响Animator,不影响Animation。如果关闭动画,也会影响Lottie动画。
可通过isPlaying()方法来检测是否正在播放 (5) 当Mediaplayer对象在播放时,可以进行暂停和停止操作,pause()方法暂停播放,stop()方法停止播放。
而直接在 onDraw 里回调的就不同了,如果动画在播放过程中Activity Stopped了, onDraw 就会暂停回调,那么下一次的invalidate时间,也就无从确定了。
首先定义一个动画,如下图:在上面代码中定义了一个旋转动画,包括了开始旋转角度(0°)和最后旋转结束角度(360°),和相对于自己的位置(控件的中心点)。
表示关注,AnimationSet 好像只能实现楼主说的四种补间动画的组合。帧动画AnimationDrawable加不进去。实在不行就等帧动画结束时在调用AnimationSet 。
根据时间流逝百分比计算当前属性改变百分比。同xml配置动画中的 android:interpolator 属性配置,常见有LinearInterpolator(线性差值器)、AccelerateDecelerateInterpolator(加速减速差值器)等。
android描述动画启动时播放音乐的基本使用方法
//下边的代码直接复制到activity的onCreate就可以了,把音乐放到assets文件夹,再把引号里的名字换成你的音乐文件的名字。运行。
Android使用Animation代表抽象动画,包括四种子类:AlphaAnimation(透明度动画)、ScaleAnimation(缩放动画)、TranslateAnimation(位移动画)、RotateAnimation(透明度动画)。
建议在播放音乐的时候把MediaPlayer放在Service中,因为如果放在Activity中会使得界面特别卡。而且音乐不能放到后台里播放,一旦退出Activity,音乐就会暂停播放。可以在Activity中布局相关的界面,例如按钮等。
安卓手机设置自动播放音乐的方法是:首先打开手机并在桌面找到酷狗音乐图标,点击进入。进入app主页后,点击左上角的三横图标。随后点击弹出菜单中的定时关闭选项。在进入定时设置页面后,根据需要设置关闭的时间。
定时方法:首先打开酷狗音乐,点击更多,随后点击定时音乐;(如下图所示)点击“定时音乐”进入界面。
这个easy...单独为音乐开个service就行了。。
Carson带你学Android:常见的三种动画类型
1、根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画:具体效果分别如下:较为复杂的个性化动画效果。将动画拆分后的图片帧 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一种全新动画模式 与属性相关、更加复杂的动画效果。
2、Android包含三种动画:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation补间动画):基于View的渐变动画,只改变了View的绘制效果,实际属性值未变。
3、平面动画 平面动画就是我们常说的二维动画,动画分为三维二维,二维动画是每秒24张的动画,需要手绘一张一张的画,日本动画常常这样作,不过当代很多动画都是结合方式,一拍一加一拍二。
4、android中有三种动画类型,分别是TweenAnimation, FrameAnimation和PropertyAnimation。
5、首先,最常见的动画类型是角色动画。这种动画类型是游戏中最基础也是最重要的类型,因为它主要呈现游戏中的角色,包括敌人、BOSS和玩家所控制的主角。
吐血总结【Android动画】必知必会
. 第一个参数:设置目标对象,即操纵的view 2 . 第二个参数:设置操作的动画的属性值(见上面讲解的动画属性值) 3 . 第三个参数:可变数组参数 (初始值,中间值,结束值)。
在Android0(即API Level11)以前,Android仅支持2种动画:分别是Frame Animation(逐帧动画)和Tween Animation(补间动画),在0之后Android支持了一种新的动画系统,称为:Property Animation(属性动画)。
对于图片,可以创建一个xml文件,然后在xml文件中通过bitmap节点引用到特定的图片。
基本属性方法 在弹窗出现后让背景变暗,并在弹窗消失后让背景还原 添加动画 自定义一个动画 添加动画 只有同时设置PopupWindow的背景和可以响应外部点击事件,它才能“真正”响应外部点击事件。
到此,以上就是小编对于Android动画的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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