android代码中使用dp(android dp)
本篇目录:
1、Android中dip,dp,sp,pt和px的区别2、android代码中设置大小时能用dimens适配吗3、Android是怎样匹配资源的4、Android中常见的单位ppi,dp,dpi,sp,px5、Android屏幕适配-应用篇6、Android中dip,dp,sp,pt和px的区别详解Android中dip,dp,sp,pt和px的区别
dp: dip是一样的 px: pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
dp: dip是一样的,谷歌官方推荐使用这个 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较少。
dip和dp是一样的 dip/dp(与密度无关的像素):逻辑长度单位,在 160 dpi 屏幕上,1dp=1px=1/160英寸。随着密度变化,对应的像素数量也变化,但并没有直接的变化比例。
dp和sp:都是安卓的开发单位,dp是长度单位,sp是字体单位,可根据用户字体大小进行缩放,一般认为1dp=1sp。
dp(或者dip device independent pixels)一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。
dp等于 160 dpi 屏幕上的dpx,这是 系统为“中”密度屏幕假设的基线密度。在运行时,系统 根据使用中屏幕的实际密度按需要以透明方式处理 dp 单位的任何缩放 。
android代码中设置大小时能用dimens适配吗
在 Android 工程的 res 目录下有 values 目录,这个是默认的目录,同时为了适配不同尺寸手机我们可以创建一个 values- 1280x720 的文件夹,同时将 dimens.xml 文件拷贝到该目录下。
我这里要讲的是使用 swNdp 限定符,即 smallestWidth(最小宽度) 限定符 来进行适配,使用这种方式只需要少量 dimens.xml 文件即可达到适配,而且根本不用考虑虚拟按键的问题。
**smallestWidth适配,或者叫sw限定符适配。指的是Android会识别屏幕可用高度和宽度的最小尺寸的dp值(其实就是手机的宽度值),然后根据识别到的结果去资源文件中寻找对应限定符的文件夹下的资源文件。
在yy.android.dimen包中,创建一个TestDimensionActivity类。在该类顶部声明使用的Button视图组件,在onCreate()方法中实例化该组件,并定义尺寸资源设置其宽和高。
Android是怎样匹配资源的
1、android系统按照如图3所示进行资源的匹配选择。
2、可以在AndroidManifest.xml中,通过指定android:requiresSmallestWidthDp属性值来表示此程序要求的最小宽度值。代码中可以通过Configuration类中的smallestScreenWidthDp成员变量来获取当前设备的最小宽度值。
3、注意例外: 如果限制条件是屏幕像素密度, Android系统会选择跟设备的屏幕密度最相近的那一个。 通常, Android 系统更倾向于缩小一个较大的源图片而不是放大一个较小的源图片。参考 Supporting Multiple Screens。
Android中常见的单位ppi,dp,dpi,sp,px
1、dp是Android基于物理设备的PPI抽象出来的一个单位。它是以160dpi的屏幕为基准定义的,在160dpi的屏幕上1dp=1px,那么由此我们就可以得出其计算公式:换算公式:1dp = (屏幕ppi/160)px或者是px = (屏幕ppi/160)*1dp。
2、dip代表的px就多,比如在320dpi的屏幕上,1dip=2px(即1dp代表2个像素)。在app开发时,最好用dp来做界面的布局,以保证适配不同屏幕密度的手机。
3、dp(Device Indepent Pixels):是独立于px的单位,简称dip,与像素密度(dpi)有关。像素比:不同的Android设备分辨率下,像素比不同(关联dpi;dp;px)sp(Scale-independent Pixel):抽象像素,与dp类似。
4、在iphone3gs的时候,屏幕的分辨率为320x480px、ppi =164 ,这时苹果把iOS系统的逻辑分辨率也设计为320x480pt 、dpi = 164 ,并且后面一值遵循这个UI设计规范(1pt 的大小约等于ppi为164的情况下单个像素的大小)。
Android屏幕适配-应用篇
: dp: android 尺寸的基本单位。 在不同的分辨率的手机里面,1dp对应着不同数量的px, 这样就实现了dp定义一个控件大小的时候,在不同分辨率手机里表现出相应大小的像素值。
简单讲,就是从Android 12开始,所有的App在每次启动时(特指冷启动与温启动),系统都会为我们加上一个默认的启动画面,如下所示:该启动画面主要由以下4个元素组成,分别为:(1) 应用图标 :可以是静态或动画形式。
这样,程序在运行时,就会检测手机的屏幕大小,如果是平板设备就会加载 res/layout/main_twopanes.xml ,如果是手机设备,就会加载 res/layout/main.xml 。
Android中dip,dp,sp,pt和px的区别详解
dp: dip是一样的 px: pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
dp: dip是一样的,谷歌官方推荐使用这个 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较少。
dip和dp是一样的 dip/dp(与密度无关的像素):逻辑长度单位,在 160 dpi 屏幕上,1dp=1px=1/160英寸。随着密度变化,对应的像素数量也变化,但并没有直接的变化比例。
到此,以上就是小编对于android dp的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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