unityandroidsdk设置(unity androidx)
本篇目录:
1、unity在mac上怎么发布android2、如何配置unity3d的安卓手机开发环境3、unity发布android开机自启动功能怎么使用4、unity直连android手机时adb命令出错5、unity5.3怎么配置安卓环境unity在mac上怎么发布android
要将Unity项目发布到安卓手机,可以按照以下步骤进行操作: 在Unity编辑器中,选择菜单栏中的“File(文件)”-“Build Settings(构建设置)”。
Unity游戏Android平台发布流程:在上述JDK和SDK都安装配置完成后,打开要发布到Android平台的游戏项目。执行File→BuildSettings菜单命令以打开场景发布窗口,单击OpenDownloadPage按钮。
将C:\android-sdk-windows\platform-tools的目录添加到系统Path变量中。 配置Unity3D。
在Unity界面,File-Building settings,Export Android project。另外需要配置一下Player Settings,我的是这样的。注意package Name的名字要与将要移植到android中的package name保持一致。
如何配置unity3d的安卓手机开发环境
1、首先获得安卓的sdk软件包,并进行解压到文件夹“ android-sdk-windows”。然后是需要安装jdk,这里使用的jdk7版本。现在我们打开unity3d,选择“ Edit”--“ Preferences...”。
2、需要到BuildSettings进行设置。设置步骤如下:确定unity是否有安卓插件(File-BuildSettings),然后用快捷键(Ctrl+Shift+B)打开,显示OpenDownloadPage,需要点击下载后进行配置,如不是则可以可直接进行安卓环境配置。
3、)第一次打开Unity3D后会出现创建Project的界面,这就和Eclipse创建项目一样的道理,这时候可以添加一些插件包,这步操作羽化留在了软件打开后。
4、Unity3D开发Android应用的环境配置。(1)下载安装JDK (2)下载安装Android SDK 安装目录最好是在某盘符根目录,不要使用中文路径。使用安装目录中的SDK Manager.exe安装SDK。
5、首先我们要创建一个android项目因为项目需要使用Unity提供的接口,所以需要将接口classes.jar引入至当前工程但中。
unity发布android开机自启动功能怎么使用
在上述JDK和SDK都安装配置完成后,打开要发布到Android平台的游戏项目。执行File→BuildSettings菜单命令以打开场景发布窗口,单击OpenDownloadPage按钮。执行Edit→Preferences→Externaltools菜单命令添加环境变量路径。
要将Unity项目发布到安卓手机,可以按照以下步骤进行操作: 在Unity编辑器中,选择菜单栏中的“File(文件)”-“Build Settings(构建设置)”。
下载安装JDK:http:// 下载安装Android SDK:http://developer.android.com/tools/index.html 安装目录最好是在某盘符根目录,不要使用中文路径。
unity直连android手机时adb命令出错
1、手机端设置:我这里用的是华为C8815,PC上要有手机的驱动,可以下个XX手机助手,连上手机后会自动安装驱动,驱动安装完成后XX助手要卸掉防止端口占用。
2、第一步:Android设备开启USB调试,并且通过USB线连接到电脑。第二步:在终端执行以下命令”adb tcpip 5555“。第三步:在终端执行以下命令”adb connect 1916110“(1916110为Android设备的IP地址)。
3、ADB命令前,首先必须确保电脑安装了手机或平板电脑的驱动程序,可以从对应官方网站下载与手机类型相匹配的驱动,也可以通过刷机精灵来安装手机驱动 。
4、其实,Unity在Android手机中运行时的所有日志可以通过Logcat捕获到,我们还是可以通过adb工具很方便的在pc上看到游戏运行时打出的Log信息。1)首先第一步是在保证各种安装环境都正常的情况下链接手机并运行游戏。
unity5.3怎么配置安卓环境
SDK与JDK的接口设置:在unity编译器中选择SDK,JDK安装目录进行环境配置,安卓API选择Android0版本,并更新项目名称,将SDK版本升级到Sdk18以上。在Build Setting中将设置修改为安卓0。
首先获得安卓的sdk软件包,并进行解压到文件夹“ android-sdk-windows”。然后是需要安装jdk,这里使用的jdk7版本。现在我们打开unity3d,选择“ Edit”--“ Preferences...”。
需要到BuildSettings进行设置。设置步骤如下:确定unity是否有安卓插件(File-BuildSettings),然后用快捷键(Ctrl+Shift+B)打开,显示OpenDownloadPage,需要点击下载后进行配置,如不是则可以可直接进行安卓环境配置。
然后查找变量名为“Path”的环境变量;点击“编辑”按钮。在弹出的“编辑环境变量”窗口点击“新建”,输入: “;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin”设置完成后,检测是否配置成功。
准备一个要修改的外部配置文件。它可以是XML、JSON、INI等格式的配置文件。将配置文件复制到Unity项目中的某个位置,例如在Assets文件夹下创建一个名为Config的文件夹,并将配置文件放置其中。
到此,以上就是小编对于unity androidx的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
版权声明: 本站仅提供信息存储空间服务,旨在传递更多信息,不拥有所有权,不承担相关法律责任,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其它问题需要同本站联系的,一经查实,本站将立刻删除。