当前位置: > 科技>正文

android.mk详解视频(android make)

2024-10-27 17:26:45 互联网 科技

本篇目录:

1、如何在qualcomm平台Android点亮一个LED工作流程分析2、打包android的时候怎么引入一些静态库3、Android学习之Build环境介绍4、android.mk文件怎么写5、android.media.AsyncPlayer这个类应该怎么用6、安卓mkv播放器安卓mk

如何在qualcomm平台Android点亮一个LED工作流程分析

必须在开始一个新模块之前包含这个脚本:include$(CLEAR_VARS),用于重置除LOCAL_PATH变量外的,所有LOCAL_XXX系列变量。 b.BUILD_SHARED_LIBRARY: 指向编译脚本,根据所有的在 LOCAL_XXX 变量把列出的源代码文件编译成一个共享库。

电源的两端各连出一根导线,然后左边一根接灯,右边一根接你的电阻(接电阻那头不固定也行,能在电阻上滑动)。然后灯与电阻之间再用一根导线相连。

android.mk详解视频(android make)  第1张

需要一路电源,一个开关,导线若干。下图是LED灯接线图。按照上图接线,理论可以点亮N个LED灯。

理论可以 实际使用中有几个问题,一批LED的压降都不一样,厂家给出的都是一个范围值,不会刚好都是2V,例如8-0或者8-2。电源输出的精确性和稳定性也是必须要考虑的问题,如果要求高建议用恒流源。

用位定义的方法定义端口,例如:sbit LED0=P1^0; sbit LED1=P1^1***sbit LED7=P1^7;接下来,LED0=0;//点亮第一个灯 **延时一段时间** LED1=0;//点亮第二个灯 ***依次点亮**。

发光管接在三极管的C、E脚之间,当三极管从导通状态关断时,磁环上的绕组会维持电流不变,从而产生高于电源电压5V的过冲电压,超过发光二极管的工作电压,使发光管发光。

android.mk详解视频(android make)  第2张

打包android的时候怎么引入一些静态库

可以通过命令 mn -s third_lib.a来查看静态库的大致情况:可以看出,静态库的源文件也叫test, 它提供了两个函数xdcodec_encode1和xdcodec_encode_init1。

在Ubutu上编译出来的.so文件,怎么添加到Android项目中去使用呢?目前:可以通过 Makefile方式和CMake方式引入预编译静动态库(静态库.a 动态库.so)到项目中去使用。

打开Xcode,新建workspace,这个是为了管理静态库,demo以及原有app工程。笔者新建的workspace名字叫PluginWork。 引进已有的工程代码,博主在写文章之前已经做好了一个工程CodeMan。

NDK中 apps下本身就有一个例子,two-libs,就是引用静态库。

android.mk详解视频(android make)  第3张

注意:如果没有include里的.h文件.那就从库的源码中挑出一些需要暴露的.h文件。

都添加到链接项中就行。顺序不理,vs会自己检测的。不行。得把所需要到的所有lib都添加到链接项中。

Android学习之Build环境介绍

1、SDK与JDK接口的设置:在unity编译器中选择SDK和JDK安装目录进行环境配置,AndroidAPI选择Android0版本,更新项目名称将SDK版本升级到Sdk18以上。在Build设置中将设置修改为Android0。

2、android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。搭建环境 搭建开发环境 对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。

3、SDK与JDK的接口设置:在unity编译器中选择SDK,JDK安装目录进行环境配置,安卓API选择Android0版本,并更新项目名称,将SDK版本升级到Sdk18以上。在Build Setting中将设置修改为安卓0。

android.mk文件怎么写

1、一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

2、创建Android.mk文件和Java类:Parent.java Child.java 我强调一点: Java类的package name并不是必须与所在文件夹一致,习惯上写成一致。Android.mk javalib.jar即为编译后可用的jar包。

3、第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译: 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入 android:sharedUserId=android.uid.system这个属性。

4、好在Android.mk其实就是一个makefile,我们可以借助makefile语法来自动完成这部分工作。使用外部命令 最简单的方式就是调用shell外部命令。首先我们指定要搜索的源文件根目录,设为SRC_ROOT这个变量。

5、在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入 android:sharedUserId=android.uid.system这个属性。

6、创建的方式有两种:在工程根目录里手动创建一个目录叫jni,在里面新建一个Android.mk,然后创建c,cpp文件,把他们配置到Android.mk里。右键工程,选择Android Tools-Add Native Support自动生成。

android.media.AsyncPlayer这个类应该怎么用

AsyncPlayer :一系列音频的uri,但所有的工作运行在另一个线程,这样任何缓慢准备或装载就不会阻塞主线程。AudioManager :AudioManager提供声音和铃声模式控制。MediaPlayer :该类可用于控制播放的音频/视频文件和流。

android里用MediaPlayer,当点击按钮后,要让正在播放的音乐再从头播放,可以在该按钮的代码中,添加重置MediaPlayer语句:mMediaPlayer.reset();其中mMediaPlayer是MediaPlayer的实例化对象。

之所以不能调用,是因为sdk中的andoird.jar包里不含有该类的该方法,所以你的项目不能使用;你的apk使用的其实不是这个andoird.jar包,是系统里的,而系统里的就包含该方法。

你所说的关闭activity其实是默认在后台执行的,所以你的音乐会一直运行,但是如果我要求关闭activity后直接从系统进程中去除的话,那就不会在听到你的音乐了 。

在Android中,专门提供了SoundPool类来执行此类音频播放,SoundPool类占用的CPU资源较少、反应较快。SoundPool使用MediaPlaybackService将音频流解码为16位的PCM单声道或者立体声流。这有利于减小解码造成的应用延迟。

MediaPlayer 能不能得到我不知道,但是android系统可以帮你解析到。

安卓mkv播放器安卓mk

1、MX手机视频播放器是一款安卓平台上非常不错的视频播放器软件。

2、播放MKV格式并不需要专用的播放器,任何DirectShow的播放器都可以播放MKV、OGM、MP4文件,如常见的MediaplayerClassic、BSplayer、ZoomPlayer播放器等,甚至包括WindowsMediaplayer。仅需安装相应Matroska解码分离器插件即可。

3、moboplay MoboPlayer是运行在移动设备上,为音频和视频提供高质量回放的播放软件。它可以让你在移动设备上播放几乎所有的多媒体格式,将你的数字生活体验提升到新的境界。MoboPlayer是Android平台上最受欢迎的视频播放器。

到此,以上就是小编对于android make的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

文件

版权声明: 本站仅提供信息存储空间服务,旨在传递更多信息,不拥有所有权,不承担相关法律责任,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其它问题需要同本站联系的,一经查实,本站将立刻删除。