android获取主线程handler(thread获取主线程id)
本篇目录:
1、Android-Handle(线程间通信)详解2、Android的handler机制的原理?3、Android中的线程怎么获取主线程4、Android主线程到底是什么5、Handler源码分析6、Android线程之HandlerThreadAndroid-Handle(线程间通信)详解
1、线程间通信是在Android开发中比较经常遇到的,我们刷新UI界面一般是通过子线程做完某些事情后,要改变主页面就要通过数据的通信,让主线程接收到信息后自己改变UI界面。
2、Android的handler机制的原理分为异步通信准备,消息发送,消息循环,消息处理。异步通信准备 在主线程中创建处理器对象(Looper)、 消息队列对象(Message Queue)和Handler对象。
3、Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI 。在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。
4、线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。Handler创建消息 每一个消息都需要被指定的Handler处理,通过Handler创建消息便可以完成此功能。Android消息机制中引入了消息池。
Android的handler机制的原理?
1、Android的Handler机制是通俗讲为了互相发消息,一般是子线程给主线程发消息完成相应操作。安卓中最常见的操作是子线程操作完事后得到数据想更新UI,安卓有规定不允许在子线程中刷新UI,所以Handler出现了。使用和理解大致步骤。
2、andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。
3、Handler可以把消息/ Runnable对象 发给Looper,由它把消息放入所属线程的消息队列中,然后Looper又会自动把消息队列里的消息/Runnable对象 广播 到所属线程里的Handler,由Handler处理接收到的消息或Runnable对象。
4、Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI 。在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。
Android中的线程怎么获取主线程
1、可以。你这个问题是,android 能不能在 非主activity的 类B中,调用activity A的方法。在B做一个activity的 变量。在B构造函数中 对context参数 保存,记得要对context 强制转换类型 变为主线程的 activity。
2、Android的主线程是UI线程,在Android中,四大组件运行在主线程中,在主线程中做耗时操作会导致程序出现卡顿甚至出现ANR异常,一个基本常识就是将耗时操作放到子线程中去处理,然后通过Handler回调到主线程。
3、操作完成后,再通知UI主线程做出相应的响应。这就需要掌握线程间通信的方式了。 在Android中提供了两种线程间的通信方式:一种是AsyncTask机制,另一种是Handler机制。
4、如果在主线程中处理这些耗时的任务,则有可能会出现ANR现象(App直接卡死)。线程池,从名字的表明含义上我们知道线程池就是包含线程的一个池子,它起到新建线程、管理线程、调度线程等作用。
5、默认情况下,所有这个程序中的Activity或者Service都会跑在这个Process。默认情况下,一个Android程序也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。
Android主线程到底是什么
1、在Android中有主线程和子线程的区分。主线程又称为UI线程,主要是处理一些和界面相关的事情,而子线程主要是用于处理一些耗时比较大的一些任务,例如一些网络操作,IO请求等。
2、UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。
3、android中的进程就是一个个独立的APP应用。
4、对于Android,每一个进程都有一个主线程,四大组件的处理任务都是在这个线程中进行的。每个线程都有一个MessageQueue,里面用于存放Message,四大组件的处理工作是用Message来封装的。可以说Android应用层是消息驱动的。
Handler源码分析
1、当 loop() 取出消息时,调用 dispatchMessage 方法根据 target 属性,回调对应 handler 实例的 handlerMessage 方法处理消息。
2、Handler可以把消息/ Runnable对象 发给Looper,由它把消息放入所属线程的消息队列中,然后Looper又会自动把消息队列里的消息/Runnable对象 广播 到所属线程里的Handler,由Handler处理接收到的消息或Runnable对象。
3、本节研究删除 ChannelHandler 的逻辑。类似 ChannelInitializer 这种, handler 用完一次就没什么用的场景,类似权限校验,每次新连接接入需要校验权限,之后的数据传输就不需要了,这时候就可以动态的删掉权限校验的 handler 。
4、⑸ HandlerAdapter经过适配调用具体的Handler(Controller即后端控制器)。⑹ Controller执行完成返回ModelAndView(其中包含逻辑视图和数据)给HandlerAdaptor。⑺ HandlerAdaptor再将ModelAndView返回给DispatcherServlet。
Android线程之HandlerThread
1、HandlerThread是Thread的一个子类,是Android中提供的另一种线程形态。
2、除了Thread外,扮演线程角色的还有:AsyncTask和IntentService,同时HandlerThread也扮演特殊的线程。 IntentService:内部采用HandlerThread来执行,像一个后台线程,同时是一个服务,不容易被系统杀死。
3、①线程过多会导致CPU频繁切换,降低线程运行效率。
4、Android中的线程 线程在代码是使用标准的java Thread对象来建立,那么在Android系统中提供了一系列方便的类来管理线程——Looper用来在一个线程中执行消息循环,Handler用来处理消息,HandlerThread创建带有消息循环的线程。
5、HandlerThread: 为某些回调方法或者等待某些任务的执行设置一个专属的线程,并提供线程任务的调度机制。ThreadPool: 把任务分解成不同的单元,分发到各个不同的线程上,进行同时并发处理。
6、线程在代码中是用标准的Java线程对象创建的,Android提供了一些方便的类来管理线程——Looper用于在线程中运行消息循环、Handler用户处理消息、HandlerThread用户设置一个消息循环的线程。Looper类 该类用户在线程中运行消息循环。
到此,以上就是小编对于thread获取主线程id的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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