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androiddrawtext旋转(android图片旋转代码)

2024-08-30 20:21:54 互联网 科技

本篇目录:

1、Android绘图之Canvas变换(6)2、androidbitmap上drawtext会不会失真3、android中使用canvas.drawText函数可否设置旋转4、Android中canvas中drawText详解

Android绘图之Canvas变换(6)

Canvas实际上是封装了各种draw方法的类,调用draw方法把图形绘制到底层的Surface上,即绘制在Window上。

第一种思路是通过对Bitmap进行操作,将Bitmap的像素值get到一个int[]数组里,因为在android里Bitmap通常是ARGB8888格式,所以最高位就是A通道的值,对齐进行改变后再新建一个Bitmap即可。

androiddrawtext旋转(android图片旋转代码)  第1张

ARGB_8888);Canvas canvas = new Canvas(bitmap);下面再加上你要画的方框就行了,画完后可以直接使用bitmap对象,因为就是直接在bitmap上画的,将bitmap转换成.png或者.jpg格式图片后,就能放到gridview中使用了。

在ondraw方法中,通过canvas来绘制想要的样式,首先需要定义好画笔,以及画笔的各种属性,比如需要的时候要抗锯齿等等。

在定制的View组件的onDraw()方法内部,使用给定的Canvas对象来完成所有的图形绘制处理(如Canvas.draw…()方法或把该Canvas对象作为参数传递给其他类的draw() 方法)。

canvas是一款矢量绘图软件。是一款支持多平台(网页端、iPhone、iPAD及Android端)的在线平面设计工具。Canva提供丰富的版权图片、原创插画以及各类优质设计模板。

androiddrawtext旋转(android图片旋转代码)  第2张

androidbitmap上drawtext会不会失真

上面四个函数都可以绘制canvas的背景,注意到PorterDuff.Mode变量,它只对两个canvas绘制bitmap起作用,所以此处暂时不讨论mode参数(没有设置mode默认使用srcover porterduff mode)。Rect 和RectF都是提供一个矩形局域。

Config是Bitmap类中的枚举类。像素由ARGB四个颜色通道组成。Config描述位图中像素的存储方式。 这里的存储方式,无非就是对颜色通道和用多大的容器(bit)来存储的排列组合。

如果不创建缓存的话,那么任何一次图片的剪切、缩放等操作都将丢失图片信息,使得保持原有图片的滋味那是不可能的。当然对于一般的程序而言,这个操作只需要调用简单的API即可完成。

问题的背景和意义 在Android移动应用开发中,对Bitmap的不小心处理,很容易引起程序内存空间耗尽而导致的程序崩溃问题。

androiddrawtext旋转(android图片旋转代码)  第3张

目标和容器不一致导致的。设置imageview的scaleType为center,即不随着控件的大小而去硬性适配;确保所得bitmap即图片有预期的大小;设置imageview的宽高为wrap,去适应bitmap的大小。

android中使用canvas.drawText函数可否设置旋转

用 rotate(-0.5 * Math.PI ); 或 rotate( 0.5 * Math.PI ); 可以转90度。

自定义View, 继承Textview ,在onDraw 函数调用super方法之前 使用 canvas.translate 进行旋转操作。封装一下就可以外部设置旋转角度了。

还可以控制其他位置,例如控制缩放后在中心。

安卓写自定义View中有一个类相信大家不会陌生,那就是Canvas。Canvas给我们调用者提供的api也很丰富。我们经常用到的画圆(drawCircle),画线(drawLine)。今天我们的要看的问题,是drawText(文字)。

Android中canvas中drawText详解

这个不是验证了,说了那么多也就是为了如何在垂直方向居中绘制文字,关键在于获取baseline位置。Canvas中的drawText中绘制文字的基准线是baseline。

使用Canvas的drawText绘制文本是不会自动换行的,即使一个很长很长的字符串,drawText也只显示一行,超出部分被隐藏在屏幕之外。

canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint)中有四个参数,这四个参数都是表示其相对于所在View中的坐标,和屏幕坐标无关。其中text和paint较容易理解,下面重点介绍x和y的具体含义。

Canvas.drawText的方法定义如下:其中,x坐标比较好理解,是文本起始绘制位置的x坐标。但是y是指文本绘制的baseline的y坐标。要理解上图中的绘制效果,让我们再认识下FontMetrics类,该类是Paint的内部类。

baseline:红色 descent:蓝色 bottom:绿色 baseline为基准,向上为负,向下为正。ascent为负数,descent为正数。Canvas中的drawText中的总坐标是baseline,所以我们这里要先算出baseline的位置才行。

通过r.width()和r.height()来获取尺寸。

到此,以上就是小编对于android图片旋转代码的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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