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android怎么给sdl窗口(androidsdkplatforms怎么选择)

2024-08-25 23:02:12 互联网 科技

本篇目录:

1、如何成功运行SDL官方提供的Android平台的Demo2、手机怎么玩DOS游戏玩着了采纳3、如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像4、Android接口回调总结,以及运用到弹窗PopWindow的Demo实现5、安卓手机怎么运行windows

如何成功运行SDL官方提供的Android平台的Demo

1、使用:打开主程序,代码敲好以后,点击Compiled,也就是编译,如果出现Successfully compile 如图那样的则代表编译成功了。如果有错误则会出现error,我们根据提示,自己找到错误的地方。

2、微信提供的demo中的appid 可以使用,但是不可修改包名,android 开发中的debugkey需要替换成官方demo中的debugkey。如何进入微信公众平台授权登录界面?用户关注微信公众账号。微信公众账号提供用户请求授权页面URL。

android怎么给sdl窗口(androidsdkplatforms怎么选择)  第1张

3、你用的sdk是1以上的么?1及以下的版本直接申请key就可以,但是1以上的则需要用另一种方法申请key,比较麻烦,官网上还步骤。估计你用的是1以上的版本,key的申请方法不对。

4、首先解压Bochs模拟机压缩包,得到一个Bochs2_5_apk文件和SDL文件夹,将APK文件安装在手机中,将SDL文件夹放在手机或内存卡的根目录下。

手机怎么玩DOS游戏玩着了采纳

打开手机dos模拟器,在模拟器的右下角找到文件夹并打开。在文件夹中选择想要打开的游戏,并点击右上角的打开即可。

安卓dos模拟器的使用方法与Android平板一样,有桌面、程序集、小工具等元素,最上方工具栏有旋转屏幕、最小化与关闭。要注意的是DOS运行时必须自己开启Wi-Fi功能,并连接无线网络,否则DOS里面的软件会无法上网。

android怎么给sdl窗口(androidsdkplatforms怎么选择)  第2张

在操作上,左下角的是方向键,右边的四个键。除了最右边的【确定】键以外,没发现其余三个键有什么用。游戏采用的是方向键 确定键来使用道具或者打开菜单的各种选项的(有点像红白机那种),而不是触屏操作菜单,切记。

手机玩电脑游戏的方式有两种:下载云电脑软件或流式传输软件、流式传输。下载云电脑软件或流式传输软件 在手机软件商店找到此类软件,下载注册后即可进行云电脑体验,里面的游戏都可以畅玩,无需下载,很是方便。

手机怎么玩电脑游戏如下:第一种方法:手机玩单机游戏。有很多好玩的单机游戏貌似只能用电脑玩,其实并不是这样,因为随着手机使用场景的增多和其便捷性,越来越多的游戏开发者将电脑上的单机游戏做了适配移动端的移植版。

《云上游戏》。这个软件在热门榜单推荐页面当中,为用户们呈现了多款不同类型的电脑、手机游戏,本款app独特云游模式,也将帮助用户们省去大量下载游戏所花费的时间。设置功能强大,用户可以根据自身的喜好进行。

android怎么给sdl窗口(androidsdkplatforms怎么选择)  第3张

如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像

1、创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像。

2、关于如何在Android上用FFmpeg+SDL0解码显示图像参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL0解码显示图像 ,关于如何在Android使用FFmpeg+SDL0解码声音参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL0解码声音。

3、应用程序 Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。

4、首先从FFmpeg官网下载最新的release版本源码ffmpeg-0.1tar.gz解压缩到Android源码树的ffmpeg/下。

5、B frame:则要参考其前一个I或者P帧及其后面的一个P帧来生成一张完整的图片。PTS:Presentation Time Stamp。PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来 DTS:Decode Time Stamp。

6、标示读入内存中数据流在什么时候开始送入解码器中进行解码。也就是解码顺序的时间戳。 PTS全称:Presentation Time Stamp。用于标示解码后的视频帧什么时候被显示出来。 前面我们介绍了RGB和YUV两种图像色彩空间。H264采用的是YUV。

Android接口回调总结,以及运用到弹窗PopWindow的Demo实现

1、基本属性方法 在弹窗出现后让背景变暗,并在弹窗消失后让背景还原 添加动画 自定义一个动画 添加动画 只有同时设置PopupWindow的背景和可以响应外部点击事件,它才能“真正”响应外部点击事件。

2、Activity实现了这个回调接口,当Window的状态发生变化的时候,就会回调Activity中实现的这些接口,有些回调接口我们还是熟悉的,dispatchTouchEvent,onAttachedToWindow,onDetachedFromWindow等。

3、所以你在Activity的onCreate()方法中调用PopupWindow的showAtLocation()方法可能会出错。

4、应该是用popWindow实现的。好像sdk带的demo里有一个SoftKeyBoard,是2里带的demo,你可以研究下。

安卓手机怎么运行windows

首先开启Hyper-V虚拟化技术(已经开启的无视),选中控制面板-卸载程序-启动或关闭Windows功能-Hyper-V-确定。其次设置AndoridStudio使其可以使用这些模拟器,为AndroidStudio添加启动模拟器的快捷按钮。

下载安装安卓平台的XP虚拟机 -- Bochs.apk(装好后先别打开,必须完成准备步骤哦)。将附件解压出来的“SDL文件夹”连同里面的文件一起复制到手机内存卡根目录。

接着,打开计算机C盘,进去Windows/system32目录,找到cmd.exe,文件右键它已管理员身份运行。 接下来就是格式化这个盘,通过命令的方式,输入diskpart然后回车,出现图二的提示代表输入正确。

到此,以上就是小编对于androidsdkplatforms怎么选择的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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