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android异步绘制(android中常用的异步处理技术有)

2024-08-19 12:46:52 互联网 科技

本篇目录:

1、如何在Android开发中用AsyncTask异步更新UI界面2、从零开始仿写一个抖音App——Android绘制机制以及Surface家族源码全解...3、Android中同步屏障的应用及简析

如何在Android开发中用AsyncTask异步更新UI界面

) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法 onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。

第一,利用子线程发消息刷新UI。子线程负责处理UI需要的数据,然后发消息到主线程来刷新UI。

android异步绘制(android中常用的异步处理技术有)  第1张

通过AsyncTask+progressbar的方法,在AsyncTask的doInBackground()中做耗时的操作,在onProgressUpdate(Progress…) 中更新UI(进度条)此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。

利用Looper更新UI界面 AsyncTask利用线程任务异步更新UI界面 利用Runnable更新UI界面 使用Handler消息传递机制 使用runOnUiThread(action)方法。

AsyncTask是一个抽象类,它是由Android封装的一个轻量级异步类(轻量体现在使用方便、代码简洁),它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程并在主线程中更新UI。

从零开始仿写一个抖音App——Android绘制机制以及Surface家族源码全解...

我们都知道 Surface 可以通过 lockCanvas 和 unlockCanvasAndPost 这两个 api 来再通过 Canvas 来绘制图像,这一节我就通过这两个 api 来讲讲 Surface 的绘制流程,整个流程如图6所示。

android异步绘制(android中常用的异步处理技术有)  第2张

直播APP开发成本,跟其他定制类APP软件开发不同,很多公司会用诸如 15000/人/月,3人,3月的方式来计算。

Android中同步屏障的应用及简析

同步屏障一般在日常开发中比较少用,而在系统源码中就有使用。Android系统中的UI更新相关的消息即为异步消息,需要优先处理。 16ms左右刷新UI,而是60hz的屏幕,即1s刷新60次。

另外,Android 在 1 还对 Handler 机制进行了略微改造,使之支持 Asynchronous Message(异步消息) 和 Synchronization Barrier(同步屏障)。一般情况下同步消息和异步消息的处理方式并没有什么区别,只有在设置了 同步屏障 时才会出现差异。

在Android的消息机制中,其实有三种消息: 普通消息、异步消息及消息屏障。消息屏障 也是一种消息,但是它的target为 null。可以通过MessageQueue中的postSyncBarrier方法发送一个消息屏障(该方法为私有,需要反射调用)。

android异步绘制(android中常用的异步处理技术有)  第3张

以安卓手机为例,用浏览器打开百度搜索,在搜索框中输入airdroid,点击搜索结果中的airdroid官方网站地址。进入airdroid官网后,点击“下载”按钮,在弹出页面中扫码在手机上下载并安装airdroid手机客户端。

能看到此时发送了一个MSG_PROCESS_INPUT_EVENTS一个Asynchronous异步消息。其实就是一个能在同步屏障内优先执行的消息。核心还是调用了doProcessInputEvents。

在 scheduleTraversals 首先中执行同步屏障,其次再将任务 postCallback 给 Choreographer,Choreographer 将任务保存在 mCallbackQueues 中,同时发送 MSG_DO_SCHEDULE_CALLBACK 的同步消息给FrameHandler。

到此,以上就是小编对于android中常用的异步处理技术有的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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