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android绘制原理(Android热修复原理)

2024-08-13 22:08:37 互联网 科技

本篇目录:

1、Android图形渲染原理上2、安卓开发中矢量图的绘制及动画3、android绘图,怎么才能做出拖动画布效果?

Android图形渲染原理上

最底层是图形硬件(GPU);上层是Metal和CoreGraphics,提供一些接口来访问GPU;再上层的CoreAnimation是OpenGL ES和Metal在窗口显示的载体,在此基础上封装了一套动画的API。最上面的UIKit属于应用层,处理与用户的交互。

:于 alpha、transform 之类的属性是如何实现的,这个说简单也不简单,说复杂也不复杂,实际上很多 2D 图形渲染库都能很轻易实现这些。

android绘制原理(Android热修复原理)  第1张

CPU,GPU,Display 三个部分,CPU负责计算需要渲染的数据,把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer(图像缓冲区)里存起来,然后Display(屏幕或显示器)负责把buffer里的数据呈现到屏幕上。

让我继续介绍一下,在硬件渲染中native层的核心对象。 如下是一个思维导图: 有这么一个大体印象后,就不容易迷失在源码中。

这是AndroidUI绘制流程分析的第二篇文章,主要分析界面中View是如何绘制到界面上的具体过程。ViewRoot 对应于 ViewRootImpl 类,它是连接 WindowManager 和 DecorView 的纽带,View的三大流程均是通过 ViewRoot 来完成的。

APP中的数据经过CPU计算和GPU渲染后,将结果存放在帧缓冲区,利用视频控制器从帧缓冲区中取出,并显示到屏幕上。

android绘制原理(Android热修复原理)  第2张

安卓开发中矢量图的绘制及动画

1、为了将该动画应用到自己的可绘制文件当中,大家需要创建一个新的animated-vector XML文件,从而将这些animator分配给各VectorDrawable组。以下代码的作用是创建该animated_cpu.xml文件。

2、矢量图不是怎么画的问题,首先你得先知道什么是矢量图 计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。

3、画矢量图的软件如下:Pixso的矢量设计功能,非常适合没有任何基础的人群,它特有的画板工具、钢笔工具以及智能操作等等,利于理解。

4、该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

android绘制原理(Android热修复原理)  第3张

5、下面要把文字图层多余的去掉,选中字形后,再点击路径查找器中的“减去顶层”,将多余的图形去掉。依法炮制,将剩余文字相同处理,最后绘制完成所有图形,这时就可以自由调节矢量图形了。

android绘图,怎么才能做出拖动画布效果?

先从最简单的平移开始:对Canvas进行平移, dx: x轴方向进行平移,正值向屏幕右侧 dy:y轴方向进行平移,正值向屏幕下方 绘制两个点查看原点位置。原点显然改变了,以后再绘制任何形状都是以translate后的原点开始绘制。

效果图如 画的是三个颜色和旋转角度都不同的小方形。

Canvas画布,用于绘制出各种形状配合画布的变幻操作可以绘制出很多复杂图形,基本的绘制图形分类。

到此,以上就是小编对于Android热修复原理的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

原理

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