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android开发底层原理(android开发详解)

2024-08-10 09:52:19 互联网 科技

本篇目录:

1、学安卓开发需要有什么基础?2、Android图形渲染原理上3、面试官常问底层原理,我们应该如何攻破这一难题?4、Android的handler机制的原理?5、开发安卓手机app需要的技术有哪些?6、Android开发面试已经卷到这个地步了吗?

学安卓开发需要有什么基础?

安卓电子产品的不断冲击国际市场,安卓相关的软件也越来越多,安卓工程师的市场需求也水涨船高,可以说,android工程师是一个越来越受欢迎的IT职业之一。本文将为大家介绍入门学习android需要做哪些准备。

如何学安卓手机游戏开发技术\其实,安卓手机游戏开发技术主要分为以下四个层面,按照这四个层面学习就可以了。

android开发底层原理(android开发详解)  第1张

首先要熟悉学习Android开发要具备哪些基础知识。Java作为学习Android开发的基础编程语言,掌握Java开发基础知识是非常重要的。另外,还要重点掌握针对Android平台而特有的Activity、Service、Broadcast、ContentProvider、Handler等知识。

Android图形渲染原理上

CPU负责计算需要渲染的数据,把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer(图像缓冲区)里存起来,然后Display(屏幕或显示器)负责把buffer里的数据呈现到屏幕上。

:于 alpha、transform 之类的属性是如何实现的,这个说简单也不简单,说复杂也不复杂,实际上很多 2D 图形渲染库都能很轻易实现这些。

手机中的“强制进行GPU渲染”的意思如下:GPU是图形处理器,启用Gpu渲染加速,就是调用GPU加速图形的渲染和填充。开启GPU渲染加速后可以提升图形加载速度,降低CPU处理器的负担,使系统运行更加流畅,但是也更加耗电。

android开发底层原理(android开发详解)  第2张

让我继续介绍一下,在硬件渲染中native层的核心对象。 如下是一个思维导图: 有这么一个大体印象后,就不容易迷失在源码中。

Flutter在Android平台上也是直接渲染到Surface。例如:一个Activity/Dialog都是一个Surface,它承载了上层的图形数据,与SurfaceFlinger侧的Layer相对应。Canvas(画布)实现由 Skia 图形库提供。

面试官常问底层原理,我们应该如何攻破这一难题?

了解下求职者过去是否遇到过挫折,某些岗位是需要一些抗压能力的,如果没有经历过或者克服过一些困难或者挫折可能会不胜任。

如何应对职场面试难题1 积极面对“怪题偏题”“居然问‘为什么下水道井盖是圆的’这种问题,这和专业岗位根本没有关系,考官为什么要这样问呢?”小张一脸困惑地说。

android开发底层原理(android开发详解)  第3张

这是一个非常代入感的问题,当然,也表达出他很关心团队氛围和个人成长。这是我喜欢的答案,有思考,并且能代入实际场景去思考。提出一个好问题,找到关键点,很多难题就迎刃而解了。

工作中和同事上司相处得不好,你该怎么办?人际关系在职场上是很重要的,因此面试官经常会问这个问题。

这个问题在面试中经常碰到,我自己面试的时候,也喜欢问这个问题,可以考察候选人面对困难的能力。

Android的handler机制的原理?

Android的Handler机制是通俗讲为了互相发消息,一般是子线程给主线程发消息完成相应操作。安卓中最常见的操作是子线程操作完事后得到数据想更新UI,安卓有规定不允许在子线程中刷新UI,所以Handler出现了。使用和理解大致步骤。

andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。

Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI 。在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。

开发安卓手机app需要的技术有哪些?

界面开发技术 界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。

app开发需要技术如下:开发环境,Android Studio、eclipse.如何搭建Android开发环境可以去百度。

使用ADT之类的开发环境进行app开发,最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。

Android开发面试已经卷到这个地步了吗?

因为目前大公司的app开发都要基于模块化、层次化、组件化、控件化的思路来设计架构, 而这一切的基础都建立在Android Framework系统框架底层原理实现之上, 所以与它相关的知识都尤为重要。

在复习的时候一定要有自己的强项,能把这个知识点理解的很透彻并且把相关的知识点拓展出去。

我10:10分到的公司,10:30开始面试,第一轮面试将近一个小时,聊的点我基本上都答得上来,自我感觉良好。

以下是一些Android开发面试技巧:熟悉Java基础知识点,如面向对象编程、集合框架、多线程等。熟悉Android基础知识点,如Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等。

Java基础肯定是少不了要问的,这轮面试Kotlin相对来说是我这些面试中问得比较多的,所以说准备面试还是要面面俱到。我有点佩服我的记忆力了。

到此,以上就是小编对于android开发详解的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

原理

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