android读取工程文件(android读取进程内存)
本篇目录:
1、安卓读取文件到hashmap2、开发Android项目,写单元测试类时,怎样读取assets中的文件?3、如何在Android开发中对properties文件进行读取4、android如何读取资源文件5、android开发:手机连接电脑读取文件6、Android开发之如何读写文件安卓读取文件到hashmap
安卓读取文件到hashmap可以这样做:定义一个类继承androidTestCase。在清单文件配置use-library和instrumentation,一个在application外面,一个在里面。可以自己手动创建安卓测试工程,可以自动生成上面内容。
安卓hashmap占用内存过大解决方法如下:可以通过在创建HashMap时指定初始容量和负载因子,来控制HashMap的大小和扩容时机,从而减少内存的占用。可以考虑使用其他数据结构,如数组或者List等,来代替HashMap。
loadFactor表示HashMap的拥挤程度,影响hash操作到同一个数组位置的概率。默认loadFactor等于0.75,当HashMap里面容纳的元素已经达到HashMap数组长度的75%时,表示HashMap太挤了,需要扩容,在HashMap的构造器中可以定制loadFactor。
另外一个原因,则是在Android中如果使用Intent来携带数据的话,需要数据是基本类型或者是可序列化类型,HashMap使用Serializable进行序列化,而Bundle则是使用Parcelable进行序列化。
如果图片放在android的资源文件夹中,就用反射,获取他的名字,然后自己去截取、反射应该懂吧。如果不是,在本地的文件夹、就更简单了,直接用文件获取名字。如果不懂反射就M。
HashMap排序是数据结构与算法中常见的一种排序算法。本文即以Android平台为例来实现该算法。
开发Android项目,写单元测试类时,怎样读取assets中的文件?
1、先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
2、AndroidStudio中放置assets文件夹需要手动创建,我以存放一张图片为例说明。
3、。获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets().open(“sample.txt”)方法获取输入流。
4、前言 最近自己写一个程序,需要把文本文件里面的一些数据在程序第一次启动的时候初始化到数据库中去。所以就涉及到了读取文件的操作。
5、一般为两种编码格式 GBK或者UTF8。乱码是因为你项目的编码与.txt中的编码不同 Result = new String(Result.getBytes(GBK),ISO_8859_1);你可以参考上面这个函数,对内容做编码转换。
如何在Android开发中对properties文件进行读取
导入framework.jar包,前提是需要有源码编译环境,编译出来的framework链接文件。
先讲一下怎么读取项目内的配置文件,properties文件,里面有两个键值对name:爬楼高手和age:37。然后在JAVA代码中初始化PropertiesProperties pro =new Properties()。
最常用读取properties文件的方法 InputStream in = getClass().getResourceAsStream(资源Name);这种方式要求properties文件和当前类在同一文件夹下面。
读取资源文件一般根据上下文环境分为两种情况。第一种是非WEB应用的环境中,只需要简单的通过类加载器的getResourceAsStream方法读取。
并没有影响;如果是后者,你不用同步,as会自动生成,也没有影响。开发之前记得写进 ignore 文件就好了。至于益处,来自于它的作用。as编译运行时会从这个文件读取路径信息,没有了它,你根本就没法编译成功嘛。
android如何读取资源文件
1、android无法获取res资源文件夹路径,只能通过系统提供的封装函数访问。
2、先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
3、getString(){ String s = context.getResources().getString(R.string.about_weixin_labe);} } 在Activity中使用 AfpUtil afpUtil = new AfpUtil(MainActivity.this);通过以上方法,就可以在java中使用资源文件了。
4、当你需要一个资源文件时,Android系统会在运行时根据当前设备的配置信息从你提供的资源中选择一个文件。
android开发:手机连接电脑读取文件
在电脑中打开“豌豆荚”。用安卓数据线连接手机和电脑。连接后,手机弹出调试请求,按下“确定”。此时豌豆荚加载安卓手机讯息,说明连接成功。在右侧菜单栏中,点击“文件管理”。
USB数据线:使用USB数据线将手机与电脑相连,一端插入手机的USB接口,另一端插入电脑的USB接口即可。此时,电脑会自动识别手机设备并安装驱动程序,您可以在电脑上管理、编辑、备份或传输手机中的文件。
,点击“ 启用 ”,开启系统来宾账户,使安卓设备访问pc时不用输入用户名和密码即可访问,因为处于同一家庭局域网,因此不用担心安全性。6,打开需要共享的文件夹属性,在“ 共享 ”选项卡下,点击“ 共享 ”按钮。
对于安卓手机打开USB调试开关步骤是差不多的 首先是找到 设置 按钮图标 在设置里找到“开发人员选项”,如图 看到 USB 调试 选项,点击启用 按 确定 允许USB 调试 选中后的样子。
进入【开发者选项】,即可关闭 。)然 后使用原装数据线连接电脑和OPPO 手机。连接后电脑端会自动安装ColorOS USB驱动,建议您在这个安装完成后最好是重启下电脑。
手机通过USB数据线连接到电脑上,并安装USB驱动(与其他硬件驱动安装方式相同)。 在电脑上下载一款名为HiAPK Installer的软件,双击运行,完成APK文件关联设置。 双击某一APK文件,自动运行安装,提示安装成功即可。
Android开发之如何读写文件
1、第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译: 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入 android:sharedUserId=android.uid.system这个属性。
2、同上,加入android:sharedUserId=android.uid.system这个属性。 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
3、打开手机USB调试模式 打开手机系统设置:【菜单(menu)】-【设置】-【应用程序】-【开发】-勾选【USB调试】。
4、另外了解一下android的数据存储方式:文件流的读取,SQLite,Content Provider以及Preference.。 注:resource和assets中的文件用户方面是只可以读取不能够进行写的操作的。
到此,以上就是小编对于android读取进程内存的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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