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androidsurefaceview的简单介绍

2024-08-10 07:20:21 互联网 科技

本篇目录:

1、什么是surfaceview?和surface有区别吗2、Android中如何在布局文件中添加一个SurfaceView,就是实现背景有一个图片...3、SurfaceView及TextureView区别4、一文了解surface,surfaceview,surfaceTexture,GLsurfaceView_百度知...

什么是surfaceview?和surface有区别吗

1、surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面。那么在UI的主线程中更新画面 可能会引发问题,比如你更新画面的时间过长,那么你的主UI线程会被你正在画的函数阻塞。

2、可以理解为Surface就是管理数据的地方,SurfaceView就是展示数据的地方。- SurfaceHolder:顾名思义,一个管理SurfaceHolder的容器。SurfaceHolder是一个接口,可理解为一个Surface的监听器。

androidsurefaceview的简单介绍  第1张

3、Canvas是Java层构建的数据结构,是给View用的画布。ViewGroup会把自己的Canvas拆分给子View。View会在onDraw方法里将图形数据绘制在它获得的Canvas上。而Surface是Native层构建的数据结构,是给SurfaceFlinger用的画布。

4、--surfaceview/Textureview/Mediacodec 注意surfaceTexture的surface是给camera等采集端的,native的surface是给输出端的。

Android中如何在布局文件中添加一个SurfaceView,就是实现背景有一个图片...

1、首先继承SurfaceView,并实现SurfaceHolder.Callback接口,实现它的三个方法:surfaceCreated,surfaceChanged,surfaceDestroyed。surfaceCreated(SurfaceHolder holder):surface创建的时候调用,一般在该方法中启动绘图的线程。

2、首先你先将一个.png的背景图片存入工程中res/drawble(当然drawble-hdpi、drawble-mdpi、drawble-ldpi中一个或者几个文件夹都可)文件夹中。

androidsurefaceview的简单介绍  第2张

3、Java编程语言:Java是Android开发的核心语言,因此你需要熟练掌握Java编程语言及其相关的概念和语法,例如面向对象编程、异常处理、多线程等。

SurfaceView及TextureView区别

1、TextureView是一个可以把内容流作为外部纹理输出在上面的View。它本身需要是一个硬件加速层。事实上TextureView本身也包含了SurfaceTexture。

2、--surfaceview/Textureview/Mediacodec 注意surfaceTexture的surface是给camera等采集端的,native的surface是给输出端的。

3、有两点跟Surfaceview不同。第一,TextureView创建过程中没有进到onSurfaceTextureSizeChanged()这个函数里。而SurfaceView在创建过程中,从无到有的时候会进到大小发生变化回调里。

androidsurefaceview的简单介绍  第3张

4、surface view和texture view,texture view比较清晰。

5、,SurfaceView(TextureView) 用于展示camera预览图像的view,就是将preview获得的数据,放在这个view上。所以如果preview的宽高比和SurfaceView的宽高比不一样,就会导致看到的图像拉伸变形。

6、百度上面很多视频播放都是利用MediaPlayer+显示视图(SurfaceView、TextureView)进行本地或者网络视频的播放。

一文了解surface,surfaceview,surfaceTexture,GLsurfaceView_百度知...

)使用canvas/paint方式的绘图为软件渲染,通过cpu实现;使用opengles/shader方式的绘图为硬件加速渲染,通过gpu实现。

SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发;是view的子类,类似使用双缓机制,在新的线程中更新画面所以刷新界面速度比view快。

SurfaceView是一个有自己独立Surface的View, 它的渲染可以放在单独线程而不是主线程中, 其缺点是不能做变形和动画。SurfaceTexture可以用作非直接输出的内容流,这样就提供二次处理的机会。

到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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