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android图像(Android图像识别实现查竹签)

2024-08-09 20:48:31 互联网 科技

本篇目录:

1、android开发怎样判断图像是不是相机拍的2、android图像绘制——画布保存为图片3、android获取图像中颜色4、「Android渲染」图像是怎样显示到屏幕上的?5、Android图形渲染原理上

android开发怎样判断图像是不是相机拍的

1、拍照 (对于0以上的版本,不在允许直接访问uri)`若不指定输出路径intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, getTempUri(srcActivity)); 在onActivityResult()中,通过 `可以拿到uri,但获得的图片是被压缩过的。

2、原理用一个Action为 android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE 的Intent调用系统对应的摄像头Activity,捕捉后存储到SD卡上。注意:这个不是模拟真的摄像头,但是可以达到测试摄像头的效果。

android图像(Android图像识别实现查竹签)  第1张

3、相机预览时候的能支持的尺寸,简单的说一下,就是预览的大小,也就是拍照前能够看到的图片大小。

4、—查看——不缓存缩略图(选中)。尔后把相机上的图片全部清空,拍摄新的照片后再看是否仍然有该类型文件。如果还有,在相机的设置菜单里找一下,应该也有类似的选项,也选择为禁止使用,就不会再生成该类文件了。

5、许多定制的Android系统,并不带相机功能,如果强行调用,程序会崩溃,我们需要做下判断,在进行调用。

6、转:看官方API发现的一行,记录下来 manifest ... uses-feature android:name=android.hardware.camera / .../manifest ... 文档说调用相机功能要增加这行到配置文件里,表明用到相机功能。

android图像(Android图像识别实现查竹签)  第2张

android图像绘制——画布保存为图片

可以用Bitmap.compress函数来把Bitmap对象保存成PNG或JPG文件,然后可以用BitmapFactory把文件中的数据读进来再生成Bitmap对象。

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首先在电脑桌面点击【美图秀秀】的图标,打开软件。2在已经打开的美图秀秀,右上角处单击鼠标【新建】→【自定颜色】。在打开的自定颜色对话框里,选择【粉红色】→【确定】。

android获取图像中颜色

解决方法使用谷歌官方的api中提供的方法Palette来实现。

android图像(Android图像识别实现查竹签)  第3张

使用adb命令可以实时获取Android设备屏幕上指定坐标点的颜色值,可以通过该功能进行屏幕截图、颜色取色等操作。需要使用adbshell命令结合screencap和dd命令来实现。

我们打开软件,在首页点击全部工具。展开工具列表选项,找到图片取色器。进入编辑页面,我们点击选择图片,打开要提取颜色的图。打开图片后,在页面中就会出现光标,自动到提取的位置。

「Android渲染」图像是怎样显示到屏幕上的?

1、当屏幕这一帧还没绘制完成时,即屏幕内容刚显示一半时,GPU 将新的一帧内容提交到帧缓冲区并把两个缓冲区进行交换后,显卡的像素同步模块就会把新的一帧数据的下半段显示到屏幕上,造成画面撕裂现象。

2、CPU负责计算需要渲染的数据,把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer(图像缓冲区)里存起来,然后Display(屏幕或显示器)负责把buffer里的数据呈现到屏幕上。

3、Android 的显示过程可以简单概括为:应用程序把经过 measure(测量)、layout(布局)、draw(绘制)后的 surface 缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上,通过 Android 的刷新机制来刷新数据。

4、SurfaceFlinger 读取Buffer 中的数据,进行合成显示到屏幕上。

Android图形渲染原理上

1、Android系统应用程序的界面可以通过CPU或者GPU来进行渲染,由于GPU在处理图形方面比CPU更快且效果更好,强制使用GPU渲染会充分地利用你手机的GPU,而不是只在玩游戏时才使用GPU。

2、:于 alpha、transform 之类的属性是如何实现的,这个说简单也不简单,说复杂也不复杂,实际上很多 2D 图形渲染库都能很轻易实现这些。

3、CPU负责计算需要渲染的数据,把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer(图像缓冲区)里存起来,然后Display(屏幕或显示器)负责把buffer里的数据呈现到屏幕上。

4、图像渲染是将三维的光能传递处理转换为一个二维图像的过程。渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。

到此,以上就是小编对于Android图像识别实现查竹签的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

图像

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