android写入assets(Android写入文件实现效果)
本篇目录:
1、读取android中assets中的txt文档。乱码怎么办?2、开发Android项目,写单元测试类时,怎样读取assets中的文件?3、安卓json数据保存到assets4、安卓项目工程下面的assets目录的作用是什么()5、用eclipse编写android项目时,项目中的gen,assets,bin,res和res里面的三...6、如何得到android项目assets目录中的内容?读取android中assets中的txt文档。乱码怎么办?
一般为两种编码格式 GBK或者UTF8。乱码是因为你项目的编码与.txt中的编码不同 Result = new String(Result.getBytes(GBK),ISO_8859_1);你可以参考上面这个函数,对内容做编码转换。
原因及解决方法:TXT文件变成空白,先检查一下TXT内容中有什么特殊的字符所导致的,或者可以试着拷贝出来再新建一个文档粘帖进去看看文件是不是恢复正常。
打开目标TXT文档,发现里面的中文文字全部都是乱码的。打开电脑,点击开始按钮。接下来点击设置图标,进入设置区域。在Windows设置界面里,点击“时间和语言”选项。
开发Android项目,写单元测试类时,怎样读取assets中的文件?
先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
首先准备一个测试的odt文件(演示用),百度搜索openoffice下载并安装软件。运行软件openoffice然后选择打开文件。在路径中要打开的文件就可以打开了。然后为了方便操作,建议将文件另存为比较常用的格式。
前言 最近自己写一个程序,需要把文本文件里面的一些数据在程序第一次启动的时候初始化到数据库中去。所以就涉及到了读取文件的操作。
。获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets().open(“sample.txt”)方法获取输入流。
安卓json数据保存到assets
首先打开本地管理。其次看看你的json文件是不是放在assets文件夹里。最后试试改掉你的json名称,因为你的json名称跟文件夹的名称冲突了,会有影响。
首先获取json文件,可以立即进行数据预览,JSON解析,对需要解析的字段直接进行选择,即使是多层的JSON格式数据,也无需进行代码编写,方便直观。其次DB表输出直接连接表输出数据库,选择自动建表。
Vue cli3削减掉static文件夹,取而代之的是在项目根目录下(与src同级)生成public文件夹,用于存放静态资源,可以将本地json文件放到public文件夹下,用ajsx调用。
利用Axios请求调用本地json文件(不推荐):Vue cli3削减掉static文件夹,取而代之的是在项目根目录下(与src同级)生成public文件夹,用于存放静态资源,可以将本地json文件放到public文件夹下,用ajsx调用。
安卓项目工程下面的assets目录的作用是什么()
用于存放应用程序中使用的外部资源文件,程序可以通过I/O流对目录中的文件进行读写,存放在此目录下的文件都会被打包到发布包中。
存放资源文件,系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件。Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
Android 项目中文件夹的作用? src:存放所有的*.java源程序。 gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。
assets文件是Android工程文件下的文件夹,里面保存的是一些原始的文件,可以以任何方式来进行组织。这些文件最终会被原装不动地打包在apk文件中。如果要在程序中访问这些文件,那么就需要指定文件名来访问。
assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片( .png、 .jpg)、文本等。
assets:Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径。
用eclipse编写android项目时,项目中的gen,assets,bin,res和res里面的三...
bin目录存放程序编译出来的文件,也就是可执行文件。这个也是不用手动修改的。
assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片( .png、 .jpg)、文本等。
但它和assets目录最大的区别在于,res目录下的资源文件会在gen目录下的R.java文件中产生以资源文件名命名的静态属性。
在Eclipse中,一个基本的Android项目的目录结构如图所示。 src目录--程序文件 在里面保存了程序员辛辛苦苦直接编写的程序文件。
开发Android的Eclipse视图设置DDMSLogCat其它首选项设置十HelloWorld及Android项目目录结构介绍src(开发人员源码放置目录)gen(自动生成R.java,所有的资源文件都会在R.java文件中以final static 内部类的形式被注册。
如何得到android项目assets目录中的内容?
先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
首先建立资源文件夹assets(和res目录在同一层级)。将文件放在该目录下。在程序中使用AssetManager来获取资源文件内容。在活动中使用getAssets()获得AssetManager。
。获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets().open(“sample.txt”)方法获取输入流。
你获取的uri没有问题。但assets目录下的图片不能使用这种方法读取。你得把它先复制到sdcard中,然后从sdcard中传递这个图片至于原因嘛:assets目录里面的资源文件还在应用程序的apk文件中,一个压缩文件中。
应该是没有绝对路径,在手机的/data/app目录里面有个apk文件,名字是你的包名,然后assets目录的文件在这个apk里面,所以应该是在手机中是没有路径的。
前言 最近自己写一个程序,需要把文本文件里面的一些数据在程序第一次启动的时候初始化到数据库中去。所以就涉及到了读取文件的操作。
到此,以上就是小编对于Android写入文件实现效果的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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