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android源码重点(android 源码)

2024-08-07 20:40:22 互联网 科技

本篇目录:

1、Android2.2源码编译的几个注意点2、Android源码追踪—android:onClick3、九步教你安装android源代码4、Android绘制源码分析(下)5、2022最全Android中高级开发知识点总结6、android源码里有哪些比较好的算法或框架推荐

Android2.2源码编译的几个注意点

针对android2的sdk至少需要0.96的ADT。你现在编译的是2的sdk,千万不要用现在官方已经升级的0的adt,那样会出现在在eclipse中认不到模拟器。

. 利用Android手机的硬键 几乎所有的Android手机都有BACK和MENU,它们的作用是返回和弹出菜单,所以就不要再在UI中设计返回按扭和菜单按扭。

android源码重点(android 源码)  第1张

解决: 没有实际问题,重新编译一次即可,可能是机器太忙导致超时,或者某个命令执行不成功。

---关于调试功能(adb)的开启编译android源码之前总是要先运行build/envsetup.sh,以初始化一些常用命令(实际上是bash的函数,如add_lunch_combo)。

Android源码追踪—android:onClick

首先我们知道诸如 android:xxx 之类的属性是会在某个attrs文件中定义的,此处的 android:onClick 是View的属性,定义在如下文件中。在View的构造函数中,会解析出此属性的值。

① 在layout布局文件中,写一个btn.xml,xml中放了2个控件:Button 、TextView。

android源码重点(android 源码)  第2张

注意实现的接口类的包路径是View,别实现错了 如果onClick不是自动生成,的注意返回值和参数是否和接口定义一致 onClick中的实现逻辑是否出错。

九步教你安装android源代码

1、一,准备好android1源码编译环境以及手机USB调试环境。二,将手机上硬件驱动程序以及相关的配置文件通过ADB命令保存好。三,针对不同的手机机型,制作相应的vendor配置文件。四,编译源码。

2、第一步、安装VMWare 我假设你在Windows下,而Android源代码在Linux下下载会更方面些。那么我们就装一个虚拟机来创造一个Linux环境。

3、源码里的工程需要导入所有的Android源码,不可以单独作为一个Android工程导入到Eclipse里。

android源码重点(android 源码)  第3张

Android绘制源码分析(下)

Android 的两种常用绘图机制:其实源码的主要流程都在图3中,我下面讲的东西算是对图3的补充和说明。另外强烈建议结合 Android 源码阅读本章节。

如果一个View在XML布局中设置了focusable = true && isInTouchMode = true,那么这个View会优先获取焦点。 通过设置nextFocusLeft,nextFocusRight,nextFocusUp,nextFocusDown值可以控制View的下一个焦点。

android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。

我们知道,Android系统是基于Linux内核来开发的,在分析它在运行时库层的源代码时,我们会经常碰到诸如管道(pipe)、套接字(socket)和虚拟文件系统(VFS)等知识。

2022最全Android中高级开发知识点总结

Linux基础知识,android系统的基础是Linux操作系统,所以在开发过程中,我们可以使用一些Linux命令。数据库基础知识,这部分知识点相对来讲比较简单,简单的说就是增删改查数据库的操作。

l 熟悉Android下的安全机制。如获取系统最高权限使得不能停止服务,利用守护进程保护服务不被停止,清理内存等。l 熟悉Android下网络通信机,对Socket通信、TCP、Http有较深刻的了解和经验。

尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。

Android系统已经发布了若干个版本:0、5(cupcake)、6(donut)和0(eclair),从开发的角度,各个版本在同时使用,这对于学习者是一个较大的挑战。因此本书作者通过把握Android演进中脉络,尽量总结出共性的内容展示给读者。

android源码里有哪些比较好的算法或框架推荐

1、Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/。

2、比较常见的数据库操作框架有诸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。

3、Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。

4、FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。

到此,以上就是小编对于android 源码的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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