当前位置: > 科技>正文

androidp(androidprocessmedia已停止运行怎么弄)

2024-08-07 16:16:29 互联网 科技

本篇目录:

1、androidmediaplayer默认是分段加载2、androidunityplayer后台还能操作3、如何在Unity中调用Android的JAVA代码

androidmediaplayer默认是分段加载

1、不过也可能会导致初始加载时间稍长一些,因为需要先缓冲一段数据才能开始播放。

2、创建MediaPlayer对象,并让它加载指定的视频文件。可以是应用的资源文件、本地文件路径、或者URL。在界面布局文件中定义SurfaceView组件,并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器。

androidp(androidprocessmedia已停止运行怎么弄)  第1张

3、下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍。类结构:java.lang.Objectandroid.media.MediaPlayer构造方法和公有方法构造方法:Public ConstructorsMediaPlayer()默认构造方法。

4、不考虑Midware和底层的实现, 在应用层这么搞是很容易失败的, GPU CPU的执行效率这些都是考虑因素。

5、要避免在转屏时重启Activity,可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性)。

androidunityplayer后台还能操作

安卓开机启动service后台运行Android开机启动时会发送一个广播android、intent、action、BOOT、COMPLETED,捕捉到这个广播,然后可以进行相应的操作。

androidp(androidprocessmedia已停止运行怎么弄)  第2张

首先我们要创建一个android项目因为项目需要使用Unity提供的接口,所以需要将接口classes.jar引入至当前工程但中。

首先获得安卓的sdk软件包,并进行解压到文件夹“ android-sdk-windows”。然后是需要安装jdk,这里使用的jdk7版本。现在我们打开unity3d,选择“ Edit”--“ Preferences...”。

如何在Unity中调用Android的JAVA代码

1、接口包的所在地,打开Finder-应用程序-Unity-点击Unity图标,鼠标右键选择“显示包内容”-Contents-PlaybackEngines-AndroidPlayer-bin-classes.jar 。接口包引入工程后,开始编写JAVA代码。

2、打开Android Studio——configure——Android SDK。Android SDK location 单击后面的edit。选择Android SDK的安装路径。Android SDK location 编辑完成。下载更新完成后Android SDK 就设置完成。

androidp(androidprocessmedia已停止运行怎么弄)  第3张

3、Unity能用java语言吗?可以,从Unity2012开始,Unity开始支持使用Java或Kotlin源码文件作为插件直接导入Unity工程中使用。在构建Android时会编译这些源码。使用这个功能必须要设置Android构建系统为Gradle。

4、Unity开发过程中,如果要调用Android端的java方法,恰巧该方法的参数是可变参数或者数组,使用unity的AndroidJavaObject提供的call方法直接传递c#数组,是需要对数组参数做一下处理。

到此,以上就是小编对于androidprocessmedia已停止运行怎么弄的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

怎么弄

版权声明: 本站仅提供信息存储空间服务,旨在传递更多信息,不拥有所有权,不承担相关法律责任,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其它问题需要同本站联系的,一经查实,本站将立刻删除。