android音频播放代码(简单安卓音乐播放器代码)
本篇目录:
1、Android音视频【十二】使用OpenSLES和AudioTrack进行播放PCM2、android描述动画启动时播放音乐的基本使用方法3、基于Android音乐播放器源代码(正常播放、有列表)4、android开发音乐播放器MediaPlayer.prepare()Android音视频【十二】使用OpenSLES和AudioTrack进行播放PCM
AudioTrack 一般用于 比如本地播放一个pcm文件/流,又或者播放解码后的音频的pcm流,API较简单。
Android中音频的播放使用的是AudioTrack类,具体用法非常简单。首先设置buffer大小。AudioTrack播放时需要先写入buffer,如果这个buffer没有写满,那么这部分是不会播放的。
中间碰到的问题贼多,主要是用AudioRecord采集声音的时候,然后用AudioTrack播放经常会出现噪音,这样的情况让人实在是无法接受。
优点: 官方提供 API 缺点: 不能实时处理音频,输出格式不多,且PCM可以处理生成 AudioRecord: 录制的是PCM格式的音频文件,需要用AudioTrack来播放。
首先我们把上一篇的最核心部分贴出来:我们首先完成单声道转双声道的操作。
android描述动画启动时播放音乐的基本使用方法
//下边的代码直接复制到activity的onCreate就可以了,把音乐放到assets文件夹,再把引号里的名字换成你的音乐文件的名字。运行。
这个easy...单独为音乐开个service就行了。。
顺序播放,随机播放,全部循环功能 这些就是自己写方法实现就好了,顺序播放就是当一首歌播放完后,在播放列表中找到它下一首歌的ID,直到全部完成。
你打开播放器,然后退出,在顶端任务栏里不是有一个正在播放的图标吗,那就是没退出。打开播放器后,只要你暂停播放,再退出,就不会有那个图标了,也就是退出了。
当music在播放音乐时,进入app时,音乐暂停;退出app后,继续播放音乐;music没有播放音乐时,进入app和退出app,不会播放音乐。
基于Android音乐播放器源代码(正常播放、有列表)
顺序播放就是当一首歌播放完后,在播放列表中找到它下一首歌的ID,直到全部完成。随机播放就是当一首歌播放完后,在播放列表中随机抽取一首歌的ID(排除已经播放),直到全部完成。
消息社交系统 在模仿抖音源码开发短视频APP的过程中,消息系统也是非常重要的功能。既然定位短视频音乐社交软件,社交就是它的的本质,而社交的本质是互动。
在Android开发过程中,我们喜欢使用特效,比如抽屉效果,这样可以给人很好的体验。点击一个按钮,就像拉抽屉一样展开界面,这样的效果正是我在这里所要说明的。比如在AVD或真机上,我们都有看过这种效果。
MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在《Android开发之基于Service的音乐播放器》一文中介绍过它的使用。下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍。
android开发音乐播放器MediaPlayer.prepare()
1、prepare()和prepareAsync() 提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态,需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。
2、就是把存储卡中的内容全部加载或者网络中的部分媒体内容加载到内存中,有可能会失败抛出异常的。
3、mp.prepare(); mp.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } 建议在播放音乐的时候把MediaPlayer放在Service中,因为如果放在Activity中会使得界面特别卡。
到此,以上就是小编对于简单安卓音乐播放器代码的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。
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